論文の概要: WARPED: Wrist-Aligned Rendering for Robot Policy Learning from Egocentric Human Demonstrations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.10809v1
- Date: Sun, 12 Apr 2026 20:40:59 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-14 20:13:16.22806
- Title: WARPED: Wrist-Aligned Rendering for Robot Policy Learning from Egocentric Human Demonstrations
- Title(参考訳): WARPED:エゴセントリックな人間デモから学ぶロボット政策学習のためのリストアライズドレンダリング
- Authors: Harry Freeman, Chung Hee Kim, George Kantor,
- Abstract要約: WARPEDは人間のデモビデオからリアルな手首ビューの観察を合成するためのフレームワークである。
ハンドオブジェクトインタラクションパイプラインを使用して、手と操作対象を追跡し、軌道をロボットのエンドエフェクタに再ターゲットする。
我々は、WARPEDが5つのテーブルトップ操作タスクのための遠隔操作デモデータに基づいて訓練されたポリシーに匹敵する成功率を達成することを実証した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.024841990710177
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent advancements in learning from human demonstration have shown promising results in addressing the scalability and high cost of data collection required to train robust visuomotor policies. However, existing approaches are often constrained by a reliance on multiview camera setups, depth sensors, or custom hardware and are typically limited to policy execution from third-person or egocentric cameras. In this paper, we present WARPED, a framework designed to synthesize realistic wrist-view observations from human demonstration videos to facilitate the training of visuomotor policies using only monocular RGB data. With data collected from an egocentric RGB camera, our system leverages vision foundation models to initialize the interactive scene. A hand-object interaction pipeline is then employed to track the hand and manipulated object and retarget the trajectories to a robotic end-effector. Lastly, photo-realistic wrist-view observations are synthesized via Gaussian Splatting to directly train a robotic policy. We demonstrate that WARPED achieves success rates comparable to policies trained on teleoperated demonstration data for five tabletop manipulation tasks, while requiring 5-8x less data collection time.
- Abstract(参考訳): 人間の実演による学習の進歩は、堅牢なビジュモータポリシーのトレーニングに必要なデータ収集のスケーラビリティと高コストに対処する上で有望な成果を示している。
しかし、既存のアプローチは、マルチビューカメラのセットアップ、奥行きセンサー、あるいはカスタムハードウェアに依存しており、通常は第三者や自我中心のカメラによるポリシー実行に限定されている。
本稿では,人間の実演ビデオからリアルな手首ビューの観察を合成し,単分子RGBデータのみを用いたビジュモータポリシーのトレーニングを容易にするためのフレームワークWARPEDを提案する。
我々のシステムは、エゴセントリックなRGBカメラから収集されたデータにより、視覚基盤モデルを活用してインタラクティブなシーンを初期化する。
ハンドオブジェクトインタラクションパイプラインを使用して、手と操作対象を追跡し、軌道をロボットのエンドエフェクタに再ターゲットする。
最後に、フォトリアリスティックな手首ビューの観察は、ガウシアン・スプレイティング(英語版)を通して合成され、ロボットポリシーを直接訓練する。
我々は、WARPEDが5つのテーブルトップ操作タスクで遠隔操作されたデモデータに基づいて訓練されたポリシーに匹敵する成功率を達成し、データ収集に5~8倍の時間を要することを示した。
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