論文の概要: Efficient Transceiver Design for Aerial Image Transmission and Large-scale Scene Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.11098v2
- Date: Wed, 22 Apr 2026 15:56:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-23 15:36:10.149631
- Title: Efficient Transceiver Design for Aerial Image Transmission and Large-scale Scene Reconstruction
- Title(参考訳): 空中画像伝送と大規模シーン再構成のための効率的なトランシーバ設計
- Authors: Zeyi Ren, Jialin Dong, Wei Zuo, Yikun Wang, Bingyang Cheng, Sheng Zhou, Zhisheng Niu,
- Abstract要約: 低高度インテリジェントネットワーク(LAIN)における大規模3次元シーン再構成は,高効率な無線画像伝送を必要とする。
本稿では,3次元ガウススティング(3DGS)を直接学習プロセスに統合する,ディープラーニングに基づくエンドツーエンド(E2E)トランスシーバの設計を提案する。
実世界の航空画像データセットの実験では、提案されたE2E設計が既存のベースラインを著しく上回り、伝送性能と正確な3Dシーン再構成を実現することが示されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.810712823457257
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Large-scale three-dimensional (3D) scene reconstruction in low-altitude intelligent networks (LAIN) demands highly efficient wireless image transmission. However, existing schemes struggle to balance severe pilot overhead with the transmission accuracy required to maintain reconstruction fidelity. To strike a balance between efficiency and reliability, this paper proposes a novel deep learning-based end-to-end (E2E) transceiver design that integrates 3D Gaussian Splatting (3DGS) directly into the training process. By jointly optimizing the communication modules via the combined 3DGS rendering loss, our approach explicitly improves scene recovery quality. Furthermore, this task-driven framework enables the use of a sparse pilot scheme, significantly reducing transmission overhead while maintaining robust image recovery under low-altitude channel conditions. Extensive experiments on real-world aerial image datasets demonstrate that the proposed E2E design significantly outperforms existing baselines, delivering superior transmission performance and accurate 3D scene reconstructions.
- Abstract(参考訳): 低高度インテリジェントネットワーク(LAIN)における大規模3次元3次元シーン再構成は,高効率な無線画像伝送を必要とする。
しかし、既存の計画では、高度にパイロットのオーバーヘッドと、再建の忠実さを維持するために必要な伝達精度のバランスをとるのに苦労している。
効率性と信頼性のバランスをとるために,3Dガウス・スプレイティング(3DGS)を直接トレーニングプロセスに統合した,ディープラーニングに基づくエンドツーエンド(E2E)トランスシーバの設計を提案する。
組み合わせた3DGSレンダリング損失によって通信モジュールを協調的に最適化することにより,シーン回復の質が向上する。
さらに、このタスク駆動フレームワークは、低高度チャネル条件下でのロバストな画像回復を維持しつつ、透過オーバーヘッドを著しく低減し、スパースパイロット方式の使用を可能にする。
実世界の航空画像データセットに関する大規模な実験により、提案されたE2E設計が既存のベースラインを著しく上回り、伝送性能と正確な3Dシーン再構成を実現することを示した。
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