論文の概要: EA-Agent: A Structured Multi-Step Reasoning Agent for Entity Alignment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.11686v1
- Date: Mon, 13 Apr 2026 16:30:08 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-14 20:13:16.684187
- Title: EA-Agent: A Structured Multi-Step Reasoning Agent for Entity Alignment
- Title(参考訳): EA-Agent:エンティティアライメントのための構造化マルチステップ推論エージェント
- Authors: Yixuan Nan, Xixun Lin, Yanmin Shang, Ge Zhang, Zheng Fang, Fang Fang, Yanan Cao,
- Abstract要約: 我々は、エンティティアライメント(EA)のための推論駆動エージェントである textbfEA-Agent を提案する。
EA-Agentは、EAを多段階の計画と実行を伴う構造化推論プロセスとして定式化し、解釈可能なアライメント決定を可能にします。
3つのベンチマークデータセットの実験結果は、EA-Agentが既存のEAメソッドを一貫して上回っていることを示している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.328937183667396
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Entity alignment (EA) aims to identify entities across different knowledge graphs (KGs) that refer to the same real-world object and plays a critical role in knowledge fusion and integration. Traditional EA methods mainly rely on knowledge representation learning, but their performance is often limited under noisy or sparsely supervised scenarios. Recently, large language models (LLMs) have been introduced to EA and achieved notable improvements by leveraging rich semantic knowledge. However, existing LLM-based EA approaches typically treat LLMs as black-box decision makers, resulting in limited interpretability, and the direct use of large-scale triples substantially increases inference cost. To address these challenges, we propose \textbf{EA-Agent}, a reasoning-driven agent for EA. EA-Agent formulates EA as a structured reasoning process with multi-step planning and execution, enabling interpretable alignment decisions. Within this process, it introduces attribute and relation triple selectors to filter redundant triples before feeding them into the LLM, effectively addressing efficiency challenges. Experimental results on three benchmark datasets demonstrate that EA-Agent consistently outperforms existing EA methods and achieves state-of-the-art performance. The source code is available at https://github.com/YXNan0110/EA-Agent.
- Abstract(参考訳): エンティティアライメント(EA)は、異なる知識グラフ(KG)にまたがるエンティティを識別することを目的としており、同じ現実世界のオブジェクトを参照し、知識融合と統合において重要な役割を果たす。
従来のEAメソッドは主に知識表現学習に依存していますが、そのパフォーマンスは騒々しいシナリオや軽度に監督されたシナリオの下で制限されます。
近年、大規模言語モデル(LLM)がEAに導入され、リッチなセマンティック知識を活用することで顕著な改善が達成されている。
しかし、既存のLLMベースのEAアプローチは、通常、LCMをブラックボックスの意思決定者として扱い、解釈可能性に制限を与え、大規模トリプルの直接使用は推論コストを大幅に増加させる。
これらの課題に対処するために、EAの推論駆動エージェントであるtextbf{EA-Agent}を提案する。
EA-Agentは、EAを多段階の計画と実行を伴う構造化推論プロセスとして定式化し、解釈可能なアライメント決定を可能にします。
このプロセスの中で、LLMに供給する前に冗長な三重項をフィルタリングする属性と関係三重項セレクタを導入し、効率の課題に効果的に対処する。
3つのベンチマークデータセットの実験結果は、EA-Agentが既存のEAメソッドを一貫して上回り、最先端のパフォーマンスを実現していることを示している。
ソースコードはhttps://github.com/YXNan0110/EA-Agent.comで入手できる。
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