論文の概要: RadarSplat-RIO: Indoor Radar-Inertial Odometry with Gaussian Splatting-Based Radar Bundle Adjustment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.13492v1
- Date: Wed, 15 Apr 2026 05:26:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-16 20:38:32.397331
- Title: RadarSplat-RIO: Indoor Radar-Inertial Odometry with Gaussian Splatting-Based Radar Bundle Adjustment
- Title(参考訳): RadarSplat-RIO:Gaussian Splatting-based Radar Bundle Adjustmentを用いた室内レーダ慣性オドメトリー
- Authors: Pou-Chun Kung, Yuan Tian, Zhengqin Li, Yue Liu, Eric Whitmire, Wolf Kienzle, Hrvoje Benko,
- Abstract要約: レーダーは視覚とライダーの同時位置決めとマッピング(SLAM)よりも悪天候や照明条件に耐性がある
ほとんどのレーダーSLAMパイプラインは依然としてフレーム・ツー・フレームのドリフトに大きく依存している。
本稿では,高密度かつ微分可能な表現であるGaussian Splatting(GS)によって実現された,最初のレーダバンドル調整(BA)フレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.74169173366249
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Radar is more resilient to adverse weather and lighting conditions than visual and Lidar simultaneous localization and mapping (SLAM). However, most radar SLAM pipelines still rely heavily on frame-to-frame odometry, which leads to substantial drift. While loop closure can correct long-term errors, it requires revisiting places and relies on robust place recognition. In contrast, visual odometry methods typically leverage bundle adjustment (BA) to jointly optimize poses and map within a local window. However, an equivalent BA formulation for radar has remained largely unexplored. We present the first radar BA framework enabled by Gaussian Splatting (GS), a dense and differentiable scene representation. Our method jointly optimizes radar sensor poses and scene geometry using full range-azimuth-Doppler data, bringing the benefits of multi-frame BA to radar for the first time. When integrated with an existing radar-inertial odometry frontend, our approach significantly reduces pose drift and improves robustness. Across multiple indoor scenes, our radar BA achieves substantial gains over the prior radar-inertial odometry, reducing average absolute translational and rotational errors by 90% and 80%, respectively.
- Abstract(参考訳): レーダーは視覚とライダーの同時位置決めとマッピング(SLAM)よりも悪天候や照明条件に耐性がある。
しかし、ほとんどのレーダーSLAMパイプラインはフレーム・ツー・フレームのドリフトに大きく依存している。
ループ閉鎖は長期的エラーを修正することができるが、再検討が必要であり、堅牢な位置認識に依存している。
対照的に、ビジュアル・オドメトリー法は一般的に、局所ウィンドウ内のポーズとマップを協調的に最適化するためにバンドル調整(BA)を利用する。
しかし、レーダーに相当するBAの定式化はほとんど未調査のままである。
本稿では,Gaussian Splatting(GS)によって実現された最初のレーダBAフレームワークについて述べる。
本手法は,レーダにマルチフレームBAの利点を初めてもたらすために,フルレンジ・アジマス・ドップラーデータを用いたレーダセンサのポーズとシーン形状を協調的に最適化する。
既存のレーダ慣性オドメトリーフロントエンドと統合することにより,ポーズドリフトを大幅に低減し,ロバスト性を向上させる。
複数の屋内シーンにおいて,レーダBAは従来のレーダ慣性オードメトリーよりも大幅に向上し,平均絶対翻訳誤差を90%,回転誤差を80%削減した。
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