論文の概要: One-Shot Cross-Geometry Skill Transfer through Part Decomposition
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.15455v1
- Date: Thu, 16 Apr 2026 18:16:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-20 22:00:19.616861
- Title: One-Shot Cross-Geometry Skill Transfer through Part Decomposition
- Title(参考訳): 部分分解によるワンショットクロスジオメトリー技術移転
- Authors: Skye Thompson, Ondrej Biza, George Konidaris,
- Abstract要約: デモがあれば、ロボットは遭遇したあらゆる物体にスキルを一般化できるはずだ。
既存のスキルトランスファーのアプローチは、不慣れな形状のオブジェクトに適応できないことが多い。
本稿では,オブジェクトを構成要素のセマンティック部分へ分解することで転送を改善する手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.531440065339458
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Given a demonstration, a robot should be able to generalize a skill to any object it encounters-but existing approaches to skill transfer often fail to adapt to objects with unfamiliar shapes. Motivated by examples of improved transfer from compositional modeling, we propose a method for improving transfer by decomposing objects into their constituent semantic parts. We leverage data-efficient generative shape models to accurately transfer interaction points from the parts of a demonstration object to a novel object. We autonomously construct an objective to optimize the alignment of those points on skill-relevant object parts. Our method generalizes to a wider range of object geometries than existing work, and achieves successful one-shot transfer for a range of skills and objects from a single demonstration, in both simulated and real environments.
- Abstract(参考訳): デモがあれば、ロボットは遭遇するあらゆる物体にスキルを一般化できるはずだが、既存の技術移転アプローチでは、不慣れな形状の物体に適応できないことが多い。
本稿では,合成モデルからの変換の改善例を例として,オブジェクトを構成意味部分へ分解することで変換を改善する手法を提案する。
我々は、データ効率のよい生成形状モデルを利用して、実験対象から新しい対象へ相互作用点を正確に転送する。
我々は,これらの点のアライメントをスキル関連部品に最適化する目的を,自律的に構築する。
提案手法は,既存の作業よりも広い範囲のオブジェクト・ジオメトリに一般化し,シミュレーションと実環境の両方において,一つの実演から1ショット・トランスファーを成功させる。
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