論文の概要: Bridging Coarse and Fine Recognition: A Hybrid Approach for Open-Ended Multi-Granularity Object Recognition in Interactive Educational Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.16785v1
- Date: Sat, 18 Apr 2026 02:16:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-21 21:52:52.172914
- Title: Bridging Coarse and Fine Recognition: A Hybrid Approach for Open-Ended Multi-Granularity Object Recognition in Interactive Educational Games
- Title(参考訳): ブリッジリング粗大化と微粒化:対話型ゲームにおけるオープンエンディング多粒度物体認識へのハイブリッドアプローチ
- Abstract要約: HyMORでは、MLLMは、オープンエンドおよび粗粒のオブジェクト認識を行い、CLIPモデルは、動物や植物のようなドメイン固有のオブジェクトのきめ細かい識別を専門としている。
このハイブリッドデザインは、複数のセマンティックな粒度の正確なオブジェクト理解を可能にし、下流のマルチモーダルコンテンツ生成とインタラクティブなゲームプレイのための堅牢な知覚基盤として機能する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.804164932866192
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Recent advances in Multimodal Large Language Models (MLLMs) have enabled open-ended object recognition, yet they struggle with fine-grained tasks. In contrast, CLIP-style models excel at fine-grained recognition but lack broad coverage of general object categories. To bridge this gap, we propose \textbf{HyMOR}, a \textbf{Hy}brid \textbf{M}ulti-granularity open-ended \textbf{O}bject \textbf{R}ecognition framework that integrates an MLLM with a CLIP model. In HyMOR, the MLLM performs open-ended and coarse-grained object recognition, while the CLIP model specializes in fine-grained identification of domain-specific objects such as animals and plants. This hybrid design enables accurate object understanding across multiple semantic granularities, serving as a robust perceptual foundation for downstream multi-modal content generation and interactive gameplay. To support evaluation in content-rich and educational scenarios, we introduce TBO (TextBook Objects), a dataset containing 20,942 images annotated with 8,816 object categories extracted from textbooks. Extensive experiments demonstrate that HyMOR narrows the fine-grained recognition gap with CLIP to 0.2\% while improving general object recognition by 2.5\% over a baseline MLLM, measured by average Sentence-BERT (SBert) similarity. Overall, HyMOR achieves a 23.2\% improvement in average SBert across all evaluated datasets, highlighting its effectiveness in enabling accurate perception for multi-modal game content generation and interactive learning applications.
- Abstract(参考訳): MLLM(Multimodal Large Language Models)の最近の進歩により、オープンなオブジェクト認識が可能になったが、細粒度タスクに苦慮している。
対照的に、CLIPスタイルのモデルはきめ細かな認識では優れているが、汎用オブジェクトカテゴリの広範なカバレッジは欠如している。
このギャップを埋めるために、MLLMをCLIPモデルと統合した \textbf{Hy}brid \textbf{M}ulti-granularity Open-ended \textbf{O}bject \textbf{R}ecognition framework である \textbf{HyMOR} を提案する。
HyMORでは、MLLMは、オープンエンドおよび粗粒のオブジェクト認識を行い、CLIPモデルは、動物や植物のようなドメイン固有のオブジェクトのきめ細かい識別を専門としている。
このハイブリッドデザインは、複数のセマンティックな粒度の正確なオブジェクト理解を可能にし、下流のマルチモーダルコンテンツ生成とインタラクティブなゲームプレイのための堅牢な知覚基盤として機能する。
コンテンツ豊かで教育的なシナリオの評価を支援するために,教科書から抽出した8,816の対象カテゴリを付加した20,942の画像を含むデータセットであるTBO(TextBook Objects)を紹介した。
拡張実験により,HyMORはCLIPによる微粒化認識ギャップを0.2\%に狭めつつ,ベースラインMLLM上での一般物体認識を2.5\%改善し,SBert(Sentence-BERT)の類似度の平均値で測定した。
全体としてHyMORは、評価されたすべてのデータセットの平均SBertを23.2倍改善し、マルチモーダルゲームコンテンツ生成およびインタラクティブ学習アプリケーションに対する正確な認識を可能にする効果を強調している。
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