論文の概要: Reward Score Matching: Unifying Reward-based Fine-tuning for Flow and Diffusion Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.17415v1
- Date: Sun, 19 Apr 2026 12:47:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-21 21:52:52.514575
- Title: Reward Score Matching: Unifying Reward-based Fine-tuning for Flow and Diffusion Models
- Title(参考訳): Reward Score Matching:フローモデルと拡散モデルのためのReward-based Fine-tuningの統合
- Abstract要約: Reward-based fine-tuningは、事前訓練された拡散またはフローベース生成モデルを、より高い逆サンプルに向けて操ることを目的としている。
報酬スコアマッチング (RSM) と呼ばれる共通フレームワークで記述できることが示される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 54.597200388738656
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Reward-based fine-tuning aims to steer a pretrained diffusion or flow-based generative model toward higher-reward samples while remaining close to the pretrained model. Although existing methods are motivated by different perspectives such as Soft RL, GFlowNets, etc., we show that many can be written under a common framework, which we call reward score matching (RSM). Under this view, alignment becomes score matching toward a reward-guided target, and the main differences across methods reduce to the construction of the value-guidance estimator and the effective optimization strength across timesteps. This unification clarifies the bias--variance--compute tradeoffs of existing designs and distinguishes core optimization components from auxiliary mechanisms that add complexity without clear benefit. Guided by this perspective, we develop simpler redesigns that improve alignment effectiveness and compute efficiency across representative settings with differentiable and black-box rewards. Overall, RSM turns a seemingly fragmented collection of reward-based fine-tuning methods into a smaller, more interpretable, and more actionable design space.
- Abstract(参考訳): Reward-based fine-tuning は、事前訓練されたモデルに近いまま、事前訓練された拡散またはフローベース生成モデルを高遅延サンプルに向けて操ることを目的としている。
既存の手法はソフトRLやGFlowNetsなど,さまざまな視点から動機付けされているものの,共通フレームワークで記述できるものが多く,報酬スコアマッチング(RSM)と呼ばれている。
この観点では、アライメントは報酬誘導目標に対するスコアマッチングとなり、メソッド間の主な違いは、値誘導推定器の構築とタイムステップ間の効果的な最適化強度に還元される。
この統合は、既存の設計のバイアス-分散-計算的トレードオフを明らかにし、コア最適化コンポーネントを明確な利益なしに複雑さを増す補助メカニズムと区別する。
この観点から、我々は、識別可能とブラックボックスの報酬を持つ代表設定におけるアライメント効率と計算効率を改善するための、よりシンプルな再設計を開発する。
全体として、RSMは報酬ベースの微調整メソッドの断片的なコレクションを、より小さく、より解釈可能で、より実用的なデザイン空間に変える。
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