論文の概要: Denoising, Fast and Slow: Difficulty-Aware Adaptive Sampling for Image Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.19141v1
- Date: Tue, 21 Apr 2026 06:44:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-22 22:41:49.655512
- Title: Denoising, Fast and Slow: Difficulty-Aware Adaptive Sampling for Image Generation
- Title(参考訳): 高速かつ低速なデノイング:画像生成のための難易度適応サンプリング
- Authors: Johannes Schusterbauer, Ming Gui, Yusong Li, Pingchuan Ma, Felix Krause, Björn Ommer,
- Abstract要約: 拡散とフローベースのモデルは通常、空間にわたって計算を均一に割り当てる。
一部の地域は軽蔑し易いが、他の地域はより洗練や追加の文脈の恩恵を受ける。
画像合成のためのパッチレベルのノイズ尺度について検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 22.05381528577716
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Diffusion- and flow-based models usually allocate compute uniformly across space, updating all patches with the same timestep and number of function evaluations. While convenient, this ignores the heterogeneity of natural images: some regions are easy to denoise, whereas others benefit from more refinement or additional context. Motivated by this, we explore patch-level noise scales for image synthesis. We find that naively varying timesteps across image tokens performs poorly, as it exposes the model to overly informative training states that do not occur at inference. We therefore introduce a timestep sampler that explicitly controls the maximum patch-level information available during training, and show that moving from global to patch-level timesteps already improves image generation over standard baselines. By further augmenting the model with a lightweight per-patch difficulty head, we enable adaptive samplers that allocate compute dynamically where it is most needed. Combined with noise levels varying over both space and diffusion time, this yields Patch Forcing (PF), a framework that advances easier regions earlier so they can provide context for harder ones. PF achieves superior results on class-conditional ImageNet, remains orthogonal to representation alignment and guidance methods, and scales to text-to-image synthesis. Our results suggest that patch-level denoising schedules provide a promising foundation for adaptive image generation.
- Abstract(参考訳): 拡散とフローベースのモデルは通常、空間全体にわたって計算を均一に割り当て、すべてのパッチを同じ時間ステップと関数の評価数で更新する。
便利ではあるが、これは自然画像の不均一性を無視している。一部の領域は軽視しやすいが、他の領域はより洗練や追加のコンテキストの恩恵を受ける。
そこで我々は,画像合成のためのパッチレベルのノイズ尺度について検討する。
画像トークン間の経時変化は、推論時に起こらない過度に情報的訓練状態にモデルを公開するため、性能が低いことが判明した。
したがって,トレーニング中に利用可能な最大パッチレベル情報を明示的に制御するタイムステップサンプリングを導入し,グローバルからパッチレベルのタイムステップに移行することで,標準ベースラインよりも画像生成が改善されていることを示す。
軽量なパッチ単位の難易度ヘッドでモデルをさらに強化することにより、最も必要な場所で動的に計算を割り当てる適応型サンプリングを実現できる。
空間と拡散時間の両方で異なるノイズレベルと組み合わせることで、より容易な領域を早く前進させるフレームワークであるPatch Forcing(PF)が得られる。
PFは、クラス条件のImageNetにおいて優れた結果を得るとともに、表現アライメントとガイダンスメソッドに直交し、テキストと画像の合成にスケールする。
以上の結果から,パッチレベルの記述スケジュールが適応画像生成に有望な基盤となることが示唆された。
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