論文の概要: How Far Are Video Models from True Multimodal Reasoning?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.19193v1
- Date: Tue, 21 Apr 2026 08:04:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-22 22:41:49.677258
- Title: How Far Are Video Models from True Multimodal Reasoning?
- Title(参考訳): 真のマルチモーダル推論からのビデオモデルはどこまで遠いのか?
- Authors: Xiaotian Zhang, Jianhui Wei, Yuan Wang, Jie Tan, Yichen Li, Yan Zhang, Ziyi Chen, Daoan Zhang, Dezhi YU, Wei Xu, Songtao Jiang, Zuozhu Liu,
- Abstract要約: CLVG-Benchは、ビデオモデルのゼロショット推論能力を調査するために設計された評価フレームワークである。
高品質で手動で注釈付けされたメタデータが6つのカテゴリと47のサブカテゴリにまたがっている。
最小限のアノテーションを用いて人間の専門家の認識と一致した適応的ビデオ評価器(AVE)を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 32.10821745418955
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Despite remarkable progress toward general-purpose video models, a critical question remains unanswered: how far are these models from achieving true multimodal reasoning? Existing benchmarks fail to address this question rigorously, as they remain constrained by straightforward task designs and fragmented evaluation metrics that neglect complex multimodal reasoning. To bridge this gap, we introduce CLVG-Bench, an evaluation framework designed to probe video models' zero-shot reasoning capabilities via Context Learning in Video Generation. CLVG-Bench comprises more than 1,000 high-quality, manually annotated metadata across 6 categories and 47 subcategories, covering complex scenarios including physical simulation, logical reasoning, and interactive contexts. To enable rigorous and scalable assessment, we further propose an Adaptive Video Evaluator (AVE) that aligns with human expert perception using minimal annotations, delivering interpretable textual feedback across diverse video context tasks. Extensive experiments reveal a striking answer to our central question: while state-of-the-art (SOTA) video models, such as Seedance 2.0, demonstrate competence on certain understanding and reasoning subtasks, they fall substantially short with logically grounded and interactive generation tasks (achieving success rates <25% and ~0%, respectively), exposing multimodal reasoning and physical grounding as critical bottlenecks. By systematically quantifying these limitations, the proposed method provides actionable feedbacks and a clear roadmap toward truly robust, general-purpose video models. CLVG-Bench and code are released here.
- Abstract(参考訳): 汎用ビデオモデルへの顕著な進歩にもかかわらず、重要な疑問は未解決のままである。
既存のベンチマークは、複雑なマルチモーダル推論を無視した単純なタスク設計と断片化された評価指標によって制約されているため、この問題に厳格に対処することができない。
このギャップを埋めるために,ビデオ生成におけるコンテキスト学習を通じて,ビデオモデルのゼロショット推論能力を探索するための評価フレームワークであるCLVG-Benchを導入する。
CLVG-Benchは、1000以上の高品質で、6つのカテゴリと47のサブカテゴリに手動でアノテートされたメタデータで構成され、物理的なシミュレーション、論理的推論、インタラクティブなコンテキストを含む複雑なシナリオをカバーしている。
厳密でスケーラブルなアセスメントを実現するために、最小限のアノテーションを用いて人間の専門家の認識と一致し、多様なビデオコンテキストタスク間で解釈可能なテキストフィードバックを提供するAdaptive Video Evaluator (AVE)を提案する。
Seedance 2.0のような最先端のSOTA(State-of-the-art)ビデオモデルは、ある種の理解と推論のサブタスクの能力を示す一方で、論理的に基礎と対話的な生成タスク(それぞれ25%と0%)がほとんど不足している。
これらの制限を体系的に定量化することにより、提案手法は、真に堅牢で汎用的なビデオモデルに向けた、実用的なフィードバックと明確なロードマップを提供する。
CLVG-Benchとコードはここでリリースされている。
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