論文の概要: Streamliners for Answer Set Programming
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.19251v1
- Date: Tue, 21 Apr 2026 09:10:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-22 22:41:49.696132
- Title: Streamliners for Answer Set Programming
- Title(参考訳): 解集合プログラミングのためのストリームライナー
- Authors: Florentina Voboril, Martin Gebser, Stefan Szeider, Alice Tarzariol,
- Abstract要約: 制約プログラミングのためのストリームライナーを生成するためにStreamLLMアプローチをAnswer Set Programming (ASP)に適用する。
仮想ベストエンコーディング(VBE)の結果を報告し、各インスタンスにおいて、元のエンコーディングと、その合理化された変種のうち、最も速いものを選択する。
3つのASP benchmarkベンチマークでは、VBEは元のエンコーディングよりも最大4~5倍のスピードアップを達成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.50862943275843
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Streamliner constraints reduce the search space of combinatorial problems by ruling out portions of the solution space. We adapt the StreamLLM approach, which uses Large Language Models (LLMs) to generate streamliners for Constraint Programming, to Answer Set Programming (ASP). Given an ASP encoding and a few small training instances, we prompt multiple LLMs to propose candidate constraints. Candidates that cause syntax errors, render satisfiable instances unsatisfiable, or degrade performance on all training instances are discarded. The surviving streamliners are evaluated together with the original encoding, and we report results for a virtual best encoding (VBE) that, for each instance, selects the fastest among the original encoding and its streamlined variants. On three ASP Competition benchmarks (Partner Units Problem, Sokoban, Towers of Hanoi), the VBE achieves speedups of up to 4--5x over the original encoding. Different LLMs produce semantically diverse constraints, not mere syntactic variations, indicating that the approach captures genuine problem structure.
- Abstract(参考訳): ストリームライナー制約は、解空間の一部を除外することで組合せ問題の探索空間を減少させる。
本稿では,Large Language Models (LLM) を用いて制約プログラミングの合理化を行う StreamLLM アプローチを,Answer Set Programming (ASP.NET) に適用する。
ASPエンコーディングといくつかの小さなトレーニングインスタンスがあれば、複数のLCMに候補制約を提案するように促します。
構文エラーを引き起こす候補、満足できないインスタンスをレンダリングする候補、またはすべてのトレーニングインスタンスのパフォーマンスを低下させる候補は破棄される。
生き残ったストリームライナーは元のエンコーディングとともに評価され、仮想ベストエンコーディング(VBE)の結果を報告します。
3つのASPベンチマーク(Partner Units Problem, Sokoban, Towers of Hanoi)では、VBEはオリジナルのエンコーディングよりも最大4~5倍のスピードアップを実現している。
異なる LLM は意味的に多様な制約を生成し、単なる構文的変化ではなく、アプローチが真の問題構造を捉えていることを示している。
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