論文の概要: A Gesture-Based Visual Learning Model for Acoustophoretic Interactions using a Swarm of AcoustoBots
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.19643v1
- Date: Tue, 21 Apr 2026 16:32:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-22 22:41:49.872663
- Title: A Gesture-Based Visual Learning Model for Acoustophoretic Interactions using a Swarm of AcoustoBots
- Title(参考訳): 音響ロボット群を用いた聴覚的インタラクションのためのジェスチャーベース視覚学習モデル
- Authors: Alex Lin, Lei Gao, Narsimlu Kemsaram, Sriram Subramanian,
- Abstract要約: AcoustoBotsは、触覚、指向性オーディオ、音響浮揚を届けるモバイル・アココノトペティック・ロボットだ。
既存の実装はスクリプト化されたコマンドに依存しており、リアルタイムなヒューマンコントロールのための直感的なインターフェースがない。
本研究では,マルチモーダルなAcoustoBotプラットフォームと非接触型ヒューマン・スワームインタラクションのためのジェスチャーに基づく視覚学習フレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.171680721155761
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: AcoustoBots are mobile acoustophoretic robots capable of delivering mid-air haptics, directional audio, and acoustic levitation, but existing implementations rely on scripted commands and lack an intuitive interface for real-time human control. This work presents a gesture-based visual learning framework for contactless human-swarm interaction with a multimodal AcoustoBot platform. The system combines ESP32-CAM gesture capture, PhaseSpace motion tracking, centralized processing, and an OpenCLIP-based visual learning model (VLM) with linear probing to classify three hand gestures and map them to haptics, audio, and levitation modalities. Validation accuracy improved from about 67% with a small dataset to nearly 98% with the largest dataset. In integrated experiments with two AcoustoBots, the system achieved an overall gesture-to-modality switching accuracy of 87.8% across 90 trials, with an average end-to-end latency of 3.95 seconds. These results demonstrate the feasibility of using a vision-language-model-based gesture interface for multimodal human-swarm interaction. While the current system is limited by centralized processing, a static gesture set, and controlled-environment evaluation, it establishes a foundation for more expressive, scalable, and accessible swarm robotic interfaces.
- Abstract(参考訳): AcoustoBotsは、空中触覚、指向性オーディオ、音響浮揚を提供することができるモバイル・アコココトポテティック・ロボットだが、既存の実装はスクリプト化されたコマンドに依存しており、リアルタイムの人間制御のための直感的なインターフェースが欠如している。
本研究では,マルチモーダルなAcoustoBotプラットフォームと非接触型ヒューマン・スワームインタラクションのためのジェスチャーに基づく視覚学習フレームワークを提案する。
このシステムは、ESP32-CAMジェスチャーキャプチャ、フェーズスペースのモーショントラッキング、集中処理、およびOpenCLIPベースのビジュアルラーニングモデル(VLM)を組み合わせて、3つの手ジェスチャーを分類し、触覚、オーディオ、浮揚モードにマッピングする。
検証精度は、小さなデータセットで約67%から、最大のデータセットで約98%に向上した。
2台のAcoustoBotによる総合的な実験では、90回の試験でジェスチャーからモダリティへの切り替えの精度は87.8%に達し、平均的なエンドツーエンドのレイテンシは3.95秒であった。
これらの結果は,視覚言語モデルに基づくジェスチャーインタフェースによるマルチモーダルヒューマン・スワムインタラクションの実現可能性を示している。
現在のシステムは、集中処理、静的なジェスチャーセット、制御された環境評価によって制限されているが、より表現力があり、スケーラブルでアクセスしやすいSwarmロボットインタフェースの基礎を確立する。
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