論文の概要: Seeing Without Eyes: 4D Human-Scene Understanding from Wearable IMUs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.21926v1
- Date: Thu, 23 Apr 2026 17:59:16 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-24 14:40:06.825801
- Title: Seeing Without Eyes: 4D Human-Scene Understanding from Wearable IMUs
- Title(参考訳): 目のない目:ウェアラブルIMUからの4Dヒューマンシーン理解
- Authors: Hao-Yu Hsu, Tianhang Cheng, Jing Wen, Alexander G. Schwing, Shenlong Wang,
- Abstract要約: IMU-to--4Dは、ウェアラブルセンサから人間の動きと3Dレイアウトを再構築するフレームワークである。
IMU-to--4Dは、イヤホン、時計、スマートフォンからの慣性センサーのデータを使用し、粗いシーン構造とともに詳細な4D人間の動きを予測する。
IMU-to-4DはSoTAdパイプラインよりもコヒーレントで時間的に安定な結果が得られる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 85.01118931556098
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Understanding human activities and their surrounding environments typically relies on visual perception, yet cameras pose persistent challenges in privacy, safety, energy efficiency, and scalability. We explore an alternative: 4D perception without vision. Its goal is to reconstruct human motion and 3D scene layouts purely from everyday wearable sensors. For this we introduce IMU-to-4D, a framework that repurposes large language models for non-visual spatiotemporal understanding of human-scene dynamics. IMU-to-4D uses data from a few inertial sensors from earbuds, watches, or smartphones and predicts detailed 4D human motion together with coarse scene structure. Experiments across diverse human-scene datasets show that IMU-to-4D yields more coherent and temporally stable results than SoTA cascaded pipelines, suggesting wearable motion sensors alone can support rich 4D understanding.
- Abstract(参考訳): 人間の活動と周囲の環境を理解することは、一般的に視覚的知覚に依存するが、カメラはプライバシー、安全性、エネルギー効率、スケーラビリティに永続的な課題をもたらす。
視覚のない4D知覚という選択肢を探求する。
その目標は、人間の動きと3Dシーンのレイアウトを、日常的なウェアラブルセンサーから純粋に再構築することだ。
IMU-to-4Dは,視覚的でない時空間的人間の動力学的理解のために,大規模言語モデルを再利用したフレームワークである。
IMU-to-4Dは、イヤホン、時計、スマートフォンからの慣性センサーのデータを使用し、粗いシーン構造とともに詳細な4D人間の動きを予測する。
多様な人間シーンのデータセットを用いた実験では、IMU-to-4DはSoTAのカスケードパイプラインよりもコヒーレントで時間的に安定な結果が得られることが示され、ウェアラブルモーションセンサーだけでもリッチな4D理解をサポートできることが示唆された。
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