論文の概要: Behavioral Intelligence Platforms: From Event Streams to Autonomous Insight via Probabilistic Journey Graphs, Behavioral Knowledge Extraction, and Grounded Language Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.22762v2
- Date: Tue, 28 Apr 2026 08:48:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-04 02:32:14.159896
- Title: Behavioral Intelligence Platforms: From Event Streams to Autonomous Insight via Probabilistic Journey Graphs, Behavioral Knowledge Extraction, and Grounded Language Generation
- Title(参考訳): 行動インテリジェンスプラットフォーム:確率論的ジャーニーグラフによるイベントストリームから自律的なインテリジェンス、行動知識抽出、接地言語生成
- Authors: Arun Patra, Bhushan Vadgave,
- Abstract要約: 本稿では、生イベントストリームを自動生成するインサイトに変換するシステムアーキテクチャである振舞いインテリジェンスプラットフォーム(BIP)を提案する。
BIPは4つのレイヤから構成される。まず、正規化と状態導出(NSD)はイベントを標準化し、それらをセマンティックな状態階層にマッピングする。
第二に、振舞いグラフエンジン(BGE)は、マルコフ連鎖を吸収し、遷移確率、除去効果、パス品質メトリクスを計算してユーザージャーニーをモデル化する。
第3に、行動知識グラフ(BKG)と検出器システムは、グラフ出力を基底的な行動事実に変換し、行動現象を識別する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Contemporary product analytics systems require users to pose explicit queries, such as writing SQL, configuring dashboards, or constructing funnels, before insights can surface. This pull-based paradigm creates a bottleneck: it requires both domain knowledge and technical fluency, and assumes practitioners know in advance which questions to ask. We argue that behavioral analytics should move from passive systems that answer queries to active systems that continuously detect and explain behavioral phenomena. We present the Behavioral Intelligence Platform (BIP), a system architecture that transforms raw event streams into automatically generated insights. BIP consists of four layers. First, Normalization and State Derivation (NSD) standardizes events and maps them to a semantic state hierarchy. Second, a Behavioral Graph Engine (BGE) models user journeys as absorbing Markov chains and computes transition probabilities, removal effects, and path quality metrics. Third, a Behavioral Knowledge Graph (BKG) and Detector System convert graph outputs into grounded behavioral facts and identify behavioral phenomena. Finally, a Grounded Language Layer constrains large language model outputs to verified facts, producing reliable narrative insights. We formalize the Behavioral Intelligence Problem, introduce a taxonomy of detectors for autonomous insight generation, and propose an interestingness score to prioritize insights under limited attention.
- Abstract(参考訳): 現代の製品分析システムでは、インサイトが現れる前に、SQLの記述、ダッシュボードの設定、ファンネルの構築といった明示的なクエリのポーズをユーザが要求する。
このプルベースのパラダイムは、ドメインの知識と技術的なフラレンシの両方を必要とするというボトルネックを生み出します。
行動分析は、問合せに応答する受動的システムから、行動現象を継続的に検出・説明する能動的システムへと移行すべきである。
本稿では、生イベントストリームを自動生成するインサイトに変換するシステムアーキテクチャである振舞いインテリジェンスプラットフォーム(BIP)を提案する。
BIPは4つの層から構成される。
まず、正規化と状態導出(NSD)はイベントを標準化し、それらを意味的な状態階層にマッピングする。
第二に、振舞いグラフエンジン(BGE)は、マルコフ連鎖を吸収し、遷移確率、除去効果、パス品質メトリクスを計算してユーザージャーニーをモデル化する。
第3に、行動知識グラフ(BKG)と検出器システムは、グラフ出力を基底的な行動事実に変換し、行動現象を識別する。
最後に、グラウンドド言語レイヤは、大きな言語モデルの出力を検証された事実に制限し、信頼できる物語の洞察を生み出します。
本稿では,行動知能問題を定式化し,自律的な洞察生成のための検知器の分類を導入し,限られた注意の下で洞察を優先順位付けするための興味深いスコアを提案する。
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