論文の概要: PEPS: Positional Encoding Projected Sampling -- Extended
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.24167v1
- Date: Mon, 27 Apr 2026 08:23:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-04-28 17:12:07.807435
- Title: PEPS: Positional Encoding Projected Sampling -- Extended
- Title(参考訳): PEPS: 位置エンコードで投影されたサンプリングを拡張
- Authors: Guillaume Perez, Janarbek Matai, Takahiro Harada,
- Abstract要約: 入射神経表現(INR)は、座標を信号にマッピングするツールとして、ますます使われてきている。
多くのINR法は、グリッドや位置符号化などのエンコーダによる初期座標の高次元投影を用いている。
位置符号化は高次元埋め込みだけでなく,意味のある点の連続として利用できることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.096360026325105
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Implicit neural representations (INRs) are increasingly being used as tools to map coordinates to signals, encompassing applications from neural fields to texture compression, shape representations, and beyond. Most INR methods are based on using high-dimensional projections of the initial coordinates through encoders such as grid or positional encoding. Nevertheless, positional encoding is often insufficient and grids, as we show in this paper, require high resolution for being able to learn. In this paper, we demonstrate that positional encoding can be used not only as a high-dimensional embedding but also decomposed as a series of meaningful points. We propose the Positional Encoding Projected Sampling, where we treat the projection of the original coordinate at each frequency as a point of interest. We describe the motion of each point with respect to the frequencies and show that it follows a unique pattern. Finally, we use the unique motion of each point as a basis decomposition for doing learned positional encoding using grids. We prove, using three competitive applications; image representation, texture compression, and signed distance function; that the proposed approach outperforms the current state of the art methods, and often requires 25\% less parameters for equivalent reconstruction error or rendering.
- Abstract(参考訳): 入射神経表現(INR)は、信号に座標をマッピングするツールとして、ニューラルネットワークからテクスチャ圧縮、形状表現などへの応用を包含している。
多くのINR法は、グリッドや位置符号化などのエンコーダによる初期座標の高次元投影を用いている。
しかしながら、位置符号化が不十分な場合が多く、この論文で示すように、学習するには高解像度のグリッドが必要である。
本稿では,位置符号化が高次元埋め込みとしてだけでなく,意味のある点の連続として分解されることを実証する。
本稿では、各周波数における元の座標の投影を興味ある点として扱う位置符号化投影サンプリングを提案する。
周波数に関して各点の動きを記述し、それが一意なパターンに従うことを示す。
最後に,各点のユニークな動きを基礎分解として,格子を用いた学習位置符号化を行う。
我々は、画像表現、テクスチャ圧縮、符号付き距離関数の3つの競合アプリケーションを用いて、提案手法が現在の最先端手法よりも優れており、等価な再構成誤差やレンダリングに25倍のパラメータを必要とすることを証明した。
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