論文の概要: Understanding Adversarial Transferability in Vision-Language Models for Autonomous Driving: A Cross-Architecture Analysis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.27414v1
- Date: Thu, 30 Apr 2026 04:33:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-01 16:31:53.924829
- Title: Understanding Adversarial Transferability in Vision-Language Models for Autonomous Driving: A Cross-Architecture Analysis
- Title(参考訳): 自律走行のための視覚言語モデルにおける対向移動可能性の理解:クロスアーキテクチャ解析
- Abstract要約: 視覚言語モデル (VLM) は、自律運転においてますます使われている。
視覚認識と言語に基づく推論を組み合わせることで、より解釈可能な意思決定を支援する。
VLM駆動における逆転送性について検討した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.3980986259786221
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Vision-language models (VLMs) are increasingly used in autonomous driving because they combine visual perception with language-based reasoning, supporting more interpretable decision-making, yet their robustness to physical adversarial attacks, especially whether such attacks transfer across different VLM architectures, is not well understood and poses a practical risk when attackers do not know which model a vehicle uses. We address this gap with a systematic cross-architecture study of adversarial transferability in VLM-based driving, evaluating three representative architectures (Dolphins, OmniDrive, and LeapVAD) using physically realizable patches placed on roadside infrastructure in both crosswalk and highway scenarios. Our transfer-matrix evaluation shows high cross-architecture effectiveness, with transfer rates of 73-91% (mean TR = 0.815 for crosswalk and 0.833 for highway) and sustained frame-level manipulation over 64.7-79.4% of the critical decision window even when patches are not optimized for the target model.
- Abstract(参考訳): 視覚言語モデル(VLM)は、視覚認識と言語に基づく推論を組み合わせることで、より解釈可能な意思決定をサポートしながら、物理的な敵攻撃に対する堅牢性、特に異なるVLMアーキテクチャを横断する攻撃が十分に理解されておらず、攻撃者がどのモデルがどのモデルを使用しているかを知らない場合の実用的なリスクが生じる。
横断歩道と高速道路の両シナリオにおいて、道路沿いのインフラ上に配置された物理的に実現可能なパッチを用いて、3つの代表的なアーキテクチャ(Dolphins, OmniDrive, LeapVAD)を評価する。
移動行列評価は,73~91%(横断歩道平均TR=0.815,高速道路平均0.833)の移動率と,目標モデルにパッチが最適化されていない場合でも,限界決定ウィンドウの64.7~79.4%のフレームレベル操作を継続した。
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