論文の概要: 3D-ReGen: A Unified 3D Geometry Regeneration Framework
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2604.28134v1
- Date: Thu, 30 Apr 2026 17:18:05 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-01 16:31:54.220376
- Title: 3D-ReGen: A Unified 3D Geometry Regeneration Framework
- Title(参考訳): 3D-ReGen: 統一された3次元幾何再生フレームワーク
- Abstract要約: 初期3次元形状を条件とした3次元再生装置である3D-ReGenを導入する。
3D-ReGenは、3D拡張、再構築、編集など、多くの有用なタスクをサポートする。
我々は3D-ReGenの幾何的整合性と微細な品質の両方を評価し、制御可能な3D生成における最先端性能を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 101.26715424980996
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We consider the problem of regenerating 3D objects from 2D images and initial 3D shapes. Most 3D generators operate in a one-shot fashion, converting text or images to a 3D object with limited controllability. We introduce instead 3D-ReGen, a 3D regenerator that is conditioned on an initial 3D shape. This conceptually simple formulation allows us to support numerous useful tasks, including 3D enhancement, reconstruction, and editing. 3D-ReGen uses a new conditioning mechanism based on VecSet, which allows the regenerator to update or improve the input geometry with consistent fine-grained details. 3D-ReGen learns a widely applicable regeneration prior from off-the-shelf 3D datasets via self-supervised pretext tasks and augmentations, without additional annotations. We evaluate both the geometric consistency and fine-grained quality of 3D-ReGen, achieving state-of-the-art performance in controllable 3D generation across several tasks.
- Abstract(参考訳): 2次元画像と初期3次元形状から3次元オブジェクトを再生する問題を考察する。
ほとんどの3Dジェネレータはワンショット方式で動作し、テキストや画像を制御性に制限のある3Dオブジェクトに変換する。
代わりに、初期3次元形状に条件付けされた3D再生装置である3D-ReGenを導入する。
この概念的にシンプルな定式化により、3Dの強化、再構築、編集など、多くの有用なタスクをサポートできます。
3D-ReGenは、VecSetをベースにした新しい条件付け機構を使用しており、再生器は、一貫した細かな詳細で入力幾何学を更新または改善することができる。
3D-ReGenは、自己教師付きプレテキストタスクと拡張を通じて、市販の3Dデータセットから、追加アノテーションなしで広く適用可能なリジェネレーションを学ぶ。
我々は3D-ReGenの幾何的整合性ときめ細かい品質を評価し、複数のタスクで制御可能な3D生成における最先端性能を実現する。
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