論文の概要: BlenderRAG: High-Fidelity 3D Object Generation via Retrieval-Augmented Code Synthesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.00632v1
- Date: Fri, 01 May 2026 13:09:30 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-04 17:43:28.957231
- Title: BlenderRAG: High-Fidelity 3D Object Generation via Retrieval-Augmented Code Synthesis
- Title(参考訳): BlenderRAG:Retrieval-Augmented Code Synthesisによる高忠実度3Dオブジェクト生成
- Authors: Massimo Rondelli, Francesco Pivi, Maurizio Gabbrielli,
- Abstract要約: BlenderRAGは,500名の有能なサンプルをキュレートしたデータセット上で動作する検索拡張生成システムである。
世代間で意味的に類似した例を取得することで、BlenderRAGはコンパイル成功率を40.8%から70.0%に改善する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.7710436567988378
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Automatic generation of executable Blender code from natural language remains challenging, with state-of-the-art LLMs producing frequent syntactic errors and geometrically inconsistent objects. We present BlenderRAG, a retrieval-augmented generation system that operates on a curated multimodal dataset of 500 expert-validated examples (text, code, image) across 50 object categories. By retrieving semantically similar examples during generation, BlenderRAG improves compilation success rates from 40.8% to 70.0% and semantic normalized alignment from 0.41 to 0.77 (CLIP similarity) across four state-of-the-art LLMs, without requiring fine-tuning or specialized hardware, making it immediately accessible for deployment. The dataset and code will be available at https://github.com/MaxRondelli/BlenderRAG.
- Abstract(参考訳): 自然言語から実行可能なブレンダーコードの自動生成は依然として困難であり、最先端のLLMは頻繁に構文誤差と幾何学的に一貫性のないオブジェクトを生成する。
BlenderRAGは、50のオブジェクトカテゴリにまたがって、500のエキスパート検証済み例(テキスト、コード、画像)のキュレートされたマルチモーダルデータセット上で動作する検索拡張生成システムである。
BlenderRAGは、世代間で意味的に類似した例を検索することで、コンパイル成功率を40.8%から70.0%に改善し、セマンティック正規化アライメントを4つの最先端LCMで0.41から0.77(CLIP類似性)に改善した。
データセットとコードはhttps://github.com/MaxRondelli/BlenderRAG.comで公開される。
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