論文の概要: Enhancing Game Review Sentiment Classification on Steam Platform with Attention-Based BiLSTM
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.01315v1
- Date: Sat, 02 May 2026 08:17:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-05 20:33:49.700824
- Title: Enhancing Game Review Sentiment Classification on Steam Platform with Attention-Based BiLSTM
- Title(参考訳): アテンションベースBiLSTMを用いた蒸気プラットフォーム上でのゲームレビューセンチメント分類の強化
- Authors: Abit Ahmad Oktarian, Fadhil Fitra Wijaya, Dhafin Razaqa Luthfi, Luluk Muthoharoh, Ardika Satria, Martin Clinton Tosima Manullang,
- Abstract要約: 著者らは、TF-IDFとPyCaret AutoMLに基づく従来の機械学習ベースラインと、PyTorchで実装されたディープラーニングアプローチを比較した。
BiLSTM+Attentionモデルは、クラス不均衡に対応するためにクラス重み付きクロスエントロピーを用いて訓練され、テストセット上で83%の精度と85%の重み付きF1スコアを達成する。
本稿は,BiLSTM+AttentionモデルがSteamレビューのユーザ感情の分析に有効であり,開発者がプレイヤーのフィードバックを理解するのに役立つことを結論付けている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This paper investigates sentiment classification of Steam game reviews using an attention-based Bidirectional Long Short-Term Memory (BiLSTM) model. Using a dataset of 50,000 reviews sampled from a larger Steam review corpus, the authors compare a traditional machine learning baseline based on TF-IDF and PyCaret AutoML with a deep learning approach implemented in PyTorch. The proposed BiLSTM+Attention model is trained with class-weighted cross-entropy to address class imbalance and achieves 83% accuracy and 85% weighted F1-score on the test set, with 90% recall for negative reviews. The paper also presents attention visualizations to show interpretability by highlighting sentiment-bearing words. The study concludes that the BiLSTM+Attention model is effective for analyzing user sentiment in Steam reviews and useful for helping developers understand player feedback.
- Abstract(参考訳): 本稿では,注目に基づくBidirectional Long Short-Term Memory (BiLSTM)モデルを用いて,Steamゲームレビューの感情分類を行う。
著者らは、より大きなSteamレビューコーパスからサンプリングされた5万件のレビューデータセットを使用して、TF-IDFとPyCaret AutoMLに基づく従来の機械学習ベースラインと、PyTorchで実装されたディープラーニングアプローチを比較した。
The proposed BiLSTM+Attention model are training with class-weighted cross-entropy to address class unbalance and achieve a 83% accuracy and 85% weighted F1-score on the test set, with 90% recall for negative review。
また,感傷的単語の強調による解釈性を示すために,注意力の可視化も行った。
この研究は、BiLSTM+AttentionモデルがSteamレビューのユーザ感情の分析に有効であり、開発者がプレイヤーのフィードバックを理解するのに役立つと結論付けている。
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