論文の概要: Exact and Approximate Algorithms for Polytree Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.03622v1
- Date: Tue, 05 May 2026 10:50:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-06 19:35:43.902307
- Title: Exact and Approximate Algorithms for Polytree Learning
- Title(参考訳): ポリツリー学習のためのエクササイズアルゴリズムと近似アルゴリズム
- Authors: Juha Harviainen, Frank Sommer, Manuel Sorge,
- Abstract要約: ポリツリーは、有向森林として$n$変数の集合間の条件依存を捉えようとするベイズネットワークのサブクラスである。
最適なポリツリーを学習する問題はNPハードであるため、どの制限がより引きやすいか研究する。
任意に小さい$> 0$と任意の定数の直交境界に対して、時間$O((2+)n)$で最適なポリツリーを求めるアルゴリズムを考案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.426097667758627
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Polytrees are a subclass of Bayesian networks that seek to capture the conditional dependencies between a set of $n$ variables as a directed forest and are motivated by their more efficient inference and improved interpretability. Since the problem of learning the best polytree is NP-hard, we study which restrictions make it more tractable by considering for example in-degree bounds, properties of score functions measuring the quality of a polytree, and approximation algorithms. We devise an algorithm that finds the optimal polytree in time $O((2+ε)^n)$ for arbitrarily small $ε> 0$ and any constant in-degree bound $k$, improving over the fastest previously known algorithm of time complexity $O(3^n)$. We further give polynomial-time algorithms for finding a polytree whose score is within a factor of $k$ from the optimal one for arbitrary scores and a factor of $2$ for additive ones. Many of the results are complemented by (nearly) tight lower bounds for either the time complexity or the approximation factors.
- Abstract(参考訳): ポリツリーは、有向森林としての$n$変数の集合間の条件依存性を捉えようとするベイズネットワークのサブクラスであり、より効率的な推論と解釈可能性の向上によって動機付けられる。
最適なポリツリーを学習する問題はNPハードであるため、例えば、直交境界、ポリツリーの品質を計測するスコア関数の特性、近似アルゴリズムなどを考慮して、どの制限がより魅力的かを検討する。
任意に小さな$ε> 0$ と任意の定数の in-degree bound $k$ に対して、最適ポリツリー時間$O((2+ε)^n)$ を求めるアルゴリズムを考案し、より高速に知られている時間複雑性のアルゴリズム$O(3^n)$ より改良する。
さらに、任意のスコアに対する最適値からスコアが$k$以内のポリツリーを見つけるための多項式時間アルゴリズムと、加算値に対して$2$の係数を与える。
結果の多くは、時間複雑性または近似係数のどちらかに対して(ほぼ)厳密な下限によって補完される。
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