論文の概要: When Context Hurts: The Crossover Effect of Knowledge Transfer on Multi-Agent Design Exploration
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.04361v1
- Date: Tue, 05 May 2026 23:46:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-07 18:41:07.580742
- Title: When Context Hurts: The Crossover Effect of Knowledge Transfer on Multi-Agent Design Exploration
- Title(参考訳): コンテキストハルト:多エージェント設計探索における知識伝達のクロスオーバー効果
- Authors: Saranyan Vigraham,
- Abstract要約: エージェントオーケストレーションにおける一般的な前提は、より多くのコンテキストの方が優れているということです。
これを10タスク、コンテキスト注入条件7、および2700以上の実行にまたがるマルチエージェントソフトウェア設計でテストする。
同じアーティファクト型は、いくつかのタスクの設計探索を改善し、それを他のタスクで積極的に分解します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The prevailing assumption in agent orchestration is that more context is better. We test this on multi-agent software design across 10 tasks, 7 context-injection conditions, and over 2,700 runs, and find a crossover effect: the same artifact type improves design exploration on some tasks (up to 20$\times$ tradeoff coverage) and actively degrades it on others (up to 46% reduction). On several tasks, an irrelevant document performs as well as or better than every relevant artifact. The direction is predicted by a single measurable variable--baseline exploration without context--with Pearson $r = -0.82$ ($p < 0.001$). Probing the mechanism by manipulating convergence pressure through prompt design reveals two distinct regimes: convergence driven by training data priors (natural) responds to artifact disruption, while convergence driven by explicit instructions (induced) does not. The implication is that context injection should be conditional, not universal: one no-context trial is a cheap diagnostic that predicts whether knowledge artifacts will help or hurt a given task.
- Abstract(参考訳): エージェントオーケストレーションにおける一般的な前提は、より多くのコンテキストの方が優れているということです。
同じアーティファクト型は、いくつかのタスク(最大20$\times$トレードオフカバレッジ)における設計探索を改善し、それを他のタスク(最大46%の削減)で積極的に分解します。
いくつかのタスクにおいて、無関係なドキュメントは、関連するすべてのアーティファクトと同じくらい、あるいはそれ以上に機能する。
Pearson $r = -0.82$$$ (p < 0.001$) である。
訓練データ(自然)によって駆動される収束は、人工的な破壊に応答するが、明示的な指示(誘導)によって駆動される収束は、そうではない。
意味するところは、コンテキスト注入は条件付きで、普遍的ではない、ということだ。 文脈なしの試行は、知識アーティファクトが与えられたタスクに役立つかどうかを予測する安価な診断である。
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