論文の概要: Physical Adversarial Clothing Evades Visible-Thermal Detectors via Non-Overlapping RGB-T Pattern
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.04675v1
- Date: Wed, 06 May 2026 09:24:37 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-07 18:41:07.745929
- Title: Physical Adversarial Clothing Evades Visible-Thermal Detectors via Non-Overlapping RGB-T Pattern
- Title(参考訳): 非重畳RGB-Tパターンによる可視熱検出器の物理的対向性衣料効果
- Abstract要約: オーバーラップしないRGB-Tパターン(NORP)を用いたRGB-T物理攻撃に対する新しいアプローチを提案する。
NORPは、重複するRGB-Tパターン(ORP)の光還元を回避し、異なる可視・熱材料を重なりのない新しい対向パターン設計である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 38.804013012293595
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Visible-thermal (RGB-T) object detection is a crucial technology for applications such as autonomous driving, where multimodal fusion enhances performance in challenging conditions like low light. However, the security of RGB-T detectors, particularly in the physical world, has been largely overlooked. This paper proposes a novel approach to RGB-T physical attacks using adversarial clothing with a non-overlapping RGB-T pattern (NORP). To simulate full-view (0$^{\circ}$--360$^{\circ}$) RGB-T attacks, we construct 3D RGB-T models for human and adversarial clothing. NORP is a new adversarial pattern design using distinct visible and thermal materials without overlap, avoiding the light reduction in overlapping RGB-T patterns (ORP). To optimize the NORP on adversarial clothing, we propose a spatial discrete-continuous optimization (SDCO) method. We systematically evaluated our method on RGB-T detectors with different fusion architectures, demonstrating high attack success rates both in the digital and physical worlds. Additionally, we introduce a fusion-stage ensemble method that enhances the transferability of adversarial attacks across unseen RGB-T detectors with different fusion architectures.
- Abstract(参考訳): 可視熱水(RGB-T)オブジェクト検出は、低光のような困難な条件下でのマルチモーダル融合が性能を高める自律運転のようなアプリケーションにとって重要な技術である。
しかし、特に物理世界におけるRGB-T検出器の安全性はほとんど見過ごされている。
本稿では,非重なり合うRGB-Tパターン (NORP) を用いたRGB-T物理攻撃手法を提案する。
フルビュー(0$^{\circ}$-360$^{\circ}$)RGB-T攻撃をシミュレートするために、人間と敵の衣服のための3次元RGB-Tモデルを構築した。
NORPは、重複するRGB-Tパターン(ORP)の光還元を回避し、異なる可視・熱材料を重なりのない新しい対向パターン設計である。
対向服のNORPを最適化するために,空間離散連続最適化法(SDCO)を提案する。
異なる融合構造を持つRGB-T検出器において,本手法を系統的に評価し,デジタル・物理両世界で高い攻撃成功率を示す。
さらに,異なる融合構造を持つRGB-T検出器間の敵攻撃の伝達性を向上する融合段階アンサンブル法を導入する。
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