論文の概要: Adaptive Policy Selection and Fine-Tuning under Interaction Budgets for Offline-to-Online Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.05123v1
- Date: Wed, 06 May 2026 16:51:44 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-07 18:41:07.947579
- Title: Adaptive Policy Selection and Fine-Tuning under Interaction Budgets for Offline-to-Online Reinforcement Learning
- Title(参考訳): オフライン・オンライン強化学習のための相互作用予算下における適応的政策選択と微調整
- Abstract要約: オフラインからオンラインへの強化学習(O2O-RL)では、ポリシが最初に、以前に収集されたデータセットを使用して、安全にオフラインでトレーニングされる。
我々は,O2O-RLにおけるオンラインインタラクション予算の下で,政策選択と微調整のための新しい適応的アプローチを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 22.717342103512493
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In offline-to-online reinforcement learning (O2O-RL), policies are first safely trained offline using previously collected datasets and then further fine-tuned for tasks via limited online interactions. In a typical O2O-RL pipeline, candidate policies trained with offline RL are evaluated via either off-policy evaluation (OPE) or online evaluation (OE). The policy with the highest estimated value is then deployed and continually fine-tuned. However, this setup has two main issues. First, OPE can be unreliable, making it risky to deploy a policy based solely on those estimates, whereas OE may identify a viable policy with substantial online interaction, which could have been used for fine-tuning. Second--and more importantly--it is also often not possible to determine a priori whether a pretrained policy will improve with post-deployment fine-tuning, especially in non-stationary environments. As a result, procedures committing to a single deployed policy are impractical in many real-world settings. Moreover, a naive remedy that exhaustively fine-tunes all candidates would violate interaction budget constraints and is likewise infeasible. In this paper, we propose a novel adaptive approach for policy selection and fine-tuning under online interaction budgets in O2O-RL. Following the standard pipeline, we first train a set of candidate policies with different offline RL algorithms and hyperparameters; we then perform OPE to obtain initial performance estimates. We next adaptively select and fine-tune the policies based on their predicted performance via an upper-confidence-bound approach thereby making efficient use of online interactions. We demonstrate that our approach improves upon O2O-RL baselines with various benchmarks.
- Abstract(参考訳): オフラインからオンラインへの強化学習(O2O-RL)では、ポリシは、以前に収集したデータセットを使用して、最初に安全にオフラインでトレーニングされ、その後、制限されたオンラインインタラクションを通じてタスクのためにさらに微調整される。
典型的なO2O-RLパイプラインでは、オフラインRLでトレーニングされた候補ポリシーは、オフポリシー評価(OPE)またはオンライン評価(OE)によって評価される。
推定値が最も高いポリシがデプロイされ、継続的に微調整される。
しかし、この設定には2つの大きな問題がある。
第一に、OPEは信頼できないため、これらの見積のみに基づいてポリシーをデプロイするリスクがあるが、OEは、微調整に使用可能な、実質的なオンラインインタラクションを備えた実行可能なポリシーを特定できるかもしれない。
第二に、さらに重要なことは、特に非定常環境において、事前訓練された政策が後処理の微調整で改善するかどうかを判断できないこともしばしばある。
結果として、1つのデプロイされたポリシーにコミットする手順は、現実の多くの設定では実用的ではない。
さらに、全ての候補者を極端に微調整するナイーブな治療法は、相互作用予算の制約に違反し、同様に実現不可能である。
本稿では、O2O-RLにおけるオンラインインタラクション予算の下で、ポリシーの選択と微調整のための新しい適応的アプローチを提案する。
標準パイプラインに続いて、まず、異なるオフラインRLアルゴリズムとハイパーパラメータで候補ポリシーのセットをトレーニングし、OPEを実行して初期性能推定値を得る。
次に、アダプティブにアダプティブに選択し、アダプエンス・バウンド・アプローチによる予測性能に基づいて微調整を行い、オンラインインタラクションを効率的に活用する。
提案手法は,O2O-RLベースラインを様々なベンチマークで改善することを示す。
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