論文の概要: Accelerated Relax-and-Round for Concave Coverage Problems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.06900v1
- Date: Thu, 07 May 2026 20:00:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-11 19:43:38.592502
- Title: Accelerated Relax-and-Round for Concave Coverage Problems
- Title(参考訳): 凹凸被覆問題に対する加速リラクス・アンド・ローンド
- Authors: Matthew Fahrbach, Mehraneh Liaee, Morteza Zadimoghaddam,
- Abstract要約: コンケーブ被覆問題に対する高速化された緩和・円周アルゴリズムを提案する。
我々のアルゴリズムは、最先端のLPソルバを使用するアプローチよりも優れています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.984421247931201
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present an accelerated relax-and-round algorithm for concave coverage problems, which generalize the classic maximum coverage problem. Building on the relax-and-round framework of Barman et al. [STACS 2021], we propose two significant improvements. First, we replace the linear programming (LP) relaxation step with a projected accelerated gradient method applied to a smooth surrogate objective to achieve a $\widetilde{O}(mn \varepsilon^{-1})$ running time. Second, we use a specialized rounding scheme for the hypersimplex that combines the Carathéodory decomposition algorithm in Karalias et al. [NeurIPS 2025] with randomized swap rounding of Chekuri et al. [FOCS 2010]. We prove tight approximation ratios for new reward functions, including a $0.827$-approximation for the logarithmic reward $\varphi(x) = \log(1 + x)$. Finally, we conduct maximum multi-coverage experiments on synthetic and real-world graphs, demonstrating that our algorithm outperforms approaches that use state-of-the-art LP solvers.
- Abstract(参考訳): 本稿では,古典的最大被覆問題を一般化した,凹凸被覆問題に対する高速化された緩和・円周アルゴリズムを提案する。
Barman et al [STACS 2021] のリラクゼーション・アンド・ラウンド・フレームワーク上に構築され, 2つの重要な改善点を提案する。
まず、線形プログラミング(LP)緩和ステップをスムーズなサロゲート対象に適用し、$$\widetilde{O}(mn \varepsilon^{-1})$実行時間を達成するために、予測された加速勾配法に置き換える。
第2に,カラリアス・アル(NeurIPS 2025)のカラリアス・アル(Karalias et al)とチェリ・アル(Chekuri et al)のランダムスワップ・ラウンドリング(FOCS 2010)を併用した,超複素体の特殊ラウンドリング方式を用いる。
我々は、対数報酬$\varphi(x) = \log(1 + x)$に対する0.827$-approximationを含む新しい報酬関数に対する厳密な近似比を証明した。
最後に、我々は合成および実世界のグラフに関する最大多被覆実験を行い、我々のアルゴリズムが最先端のLP解法を使用するアプローチより優れていることを示した。
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