論文の概要: Behavior Cue Reasoning: Monitorable Reasoning Improves Efficiency and Safety through Oversight
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.07021v1
- Date: Thu, 07 May 2026 23:05:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-11 19:43:38.664368
- Title: Behavior Cue Reasoning: Monitorable Reasoning Improves Efficiency and Safety through Oversight
- Title(参考訳): ビヘイビアキュー推論:監視可能な推論は監視を通して効率と安全性を向上させる
- Authors: Christopher Z. Cui, Taylor W. Killian, Prithviraj Ammanabrolu,
- Abstract要約: LLM(Large Language Models)における推論(Reasoning in Large Language Models)は、監視の課題である。
LLM推論をより制御しやすく、監視しやすくするための振舞いキュー推論を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.531991753482838
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Reasoning in Large Language Models (LLMs) poses a challenge for oversight as many misaligned behaviors do not surface until reasoning concludes. To address this, we introduce Behavior Cue Reasoning for making LLM reasoning more controllable and monitorable. Behavior Cues are special token sequences that a model is trained to emit immediately before specific implicit and explicit behaviors, acting as dual purpose signal and control levers. When fine-tuning a weaker external monitor with Reinforcement Learning for reasoning oversight, a compressed view of only information surfaced by Behavior Cues is sufficient signal for the monitor to prune up to 50% of otherwise wasted reasoning tokens in complex math problem solving. When leveraged by an almost optimal rule-based monitor in an environment where excessive constraint violations results in failure, \ours allows for the recovery of safe actions from 80% of reasoning traces that would otherwise end with the proposal of an unsafe action, more than doubling the success rate from 46% to 96%. Through evaluation across two model families and three domains, we show that \bcreasoning improves reasoning monitorability and controllability with no cost to performance. More broadly, our work progresses scalable oversight by demonstrating how the monitored model itself can be trained to reason more tractably to oversight. Code to be released at https://github.com/christopherzc/text-games
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)における推論は、多くの誤った振る舞いが推論が終わるまで現れないため、監視上の課題となる。
これを解決するために, LLM推論をより制御しやすく, 監視しやすくするための振舞いキュー推論を提案する。
振舞いキューは、モデルが暗黙的かつ明示的な振舞いの直前に出力するように訓練され、二重目的信号および制御レバーとして機能する特別なトークンシーケンスである。
強化学習(Reinforcement Learning)を用いてより弱い外部モニターを微調整すると、動作キューによって表面化された情報のみを圧縮したビューが、複雑な数学問題の解法において、モニターが無駄な推論トークンの最大50%を吐き出すのに十分な信号となる。
過剰な制約違反が失敗する環境において、ほぼ最適なルールベースのモニターによって活用される場合、Shaoursは、成功率を46%から96%に倍増するよりも、安全でないアクションの提案で終わるであろう推論トレースの80%から安全なアクションの回復を可能にする。
2つのモデルファミリーと3つのドメインにまたがって評価を行うことで,パフォーマンスに対するコストを伴わず,推論の監視性と制御性が向上することを示す。
より広い範囲で、当社の作業は、監視対象のモデル自体をどのようにトレーニングして、より厳格に監視できるかを実証することで、スケーラブルな監視を進めています。
https://github.com/christopherzc/text-gamesでリリースされるコード
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