論文の概要: LLaVA-UHD v4: What Makes Efficient Visual Encoding in MLLMs?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.08985v1
- Date: Sat, 09 May 2026 15:10:26 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-12 23:28:50.00607
- Title: LLaVA-UHD v4: What Makes Efficient Visual Encoding in MLLMs?
- Title(参考訳): LLaVA-UHD v4: MLLMの効率的なビジュアルエンコーディングとは?
- Abstract要約: LLaVA-UHD v4は,高解像度入力に適した,効率的かつ計算制御可能な視覚符号化方式である。
その結果、下流の性能を犠牲にすることなく、視覚符号化効率を大幅に改善できる可能性が示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.06721685645839
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Visual encoding constitutes a major computational bottleneck in Multimodal Large Language Models (MLLMs), especially for high-resolution image inputs. The prevailing practice typically adopts global encoding followed by post-ViT compression. Global encoding produces massive token sequences, while post-ViT compression incurs the full quadratic attention cost of the ViT before any token reduction takes place. In this work, we revisit this convention along two dimensions: the encoding strategy and visual token compression. First, controlled experiments show that slice-based encoding outperforms global encoding across benchmarks, suggesting that preserving local details through sliced views can be more beneficial than applying global attention for fine-grained perception. Second, we introduce intra-ViT early compression, which reduces tokens in shallow ViT layers and substantially lowers visual-encoding FLOPs while preserving downstream performance. By integrating intra-ViT compression into the slice-based encoding framework, we present LLaVA-UHD v4, an efficient and compute-controllable visual encoding scheme tailored for high-resolution inputs. Across a diverse set of benchmarks covering document understanding, OCR, and general VQA, LLaVA-UHD v4 reduces visual-encoding FLOPs by 55.8% while matching or even surpassing baseline performance. These results suggest that visual-encoding efficiency can be substantially improved without sacrificing downstream performance, providing a practical design direction for efficient high-resolution MLLMs. All model weights and code will be publicly released to support further research.
- Abstract(参考訳): ビジュアルエンコーディングは、特に高解像度画像入力において、MLLM(Multimodal Large Language Models)において大きな計算ボトルネックとなっている。
一般的な慣行は、一般的にグローバルエンコーディングを採用し、その後にポストViT圧縮が続く。
グローバルエンコーディングは大量のトークンシーケンスを生成する一方、ポストViT圧縮はトークンの縮小が起こる前にViTの2次アテンションコストを発生させる。
本研究では、符号化戦略と視覚トークン圧縮という2つの側面に沿って、この規約を再考する。
まず、制御された実験により、スライスベースの符号化は、ベンチマーク全体でグローバルなエンコーディングよりも優れており、スライスされたビューを通して局所的な詳細を保存することは、微粒な知覚にグローバルな注意を向けることよりも有益であることが示された。
第2に、浅いViT層のトークンを削減し、下流性能を維持しながら視覚符号化FLOPを大幅に低減する、ViT内早期圧縮を導入する。
ビット内圧縮をスライスベース符号化フレームワークに統合することにより、高解像度入力に適した効率的かつ計算制御可能な視覚符号化方式であるLLaVA-UHD v4を提案する。
文書理解、OCR、一般的なVQAを対象とする様々なベンチマークの他、LLaVA-UHD v4では、FLOPを55.8%削減し、ベースラインのパフォーマンスをマッチさせたり超えたりしている。
これらの結果から,下流性能を犠牲にすることなく,視覚符号化効率を大幅に向上できる可能性が示唆された。
すべてのモデルウェイトとコードは、さらなる研究をサポートするために公開されます。
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