論文の概要: SDTalk: Structured Facial Priors and Dual-Branch Motion Fields for Generalizable Gaussian Talking Head Synthesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.09956v1
- Date: Mon, 11 May 2026 04:05:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-12 23:28:50.509929
- Title: SDTalk: Structured Facial Priors and Dual-Branch Motion Fields for Generalizable Gaussian Talking Head Synthesis
- Title(参考訳): SDTalk: 一般化可能なガウス発声頭部合成のための2分岐運動場と顔の構造化
- Authors: Peng Jia, Zhen Xiao, Jia Li, Xueliang Liu, Zhenzhen Hu, Lingyun Yu,
- Abstract要約: SDTalkは、パーソナライズされたトレーニングや微調整をすることなく、未確認のアイデンティティに一般化するワンショットの3Dガウススティングフレームワークである。
実験により、SDTalkは視覚的品質と推論効率の両方において既存の手法を超越していることが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.168057520390317
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: High-quality, real-time talking head synthesis remains a fundamental challenge in computer vision. Existing reconstruction- and rendering-based methods typically rely on identity-specific models, limiting cross-identity generalization. To address this issue, we propose SDTalk, a one-shot 3D Gaussian Splatting (3DGS)-based framework that generalizes to unseen identities without personalized training or fine-tuning. Our framework comprises two modules with a two-stage training strategy. In the first stage, we incorporate structured facial priors into the reconstruction module and separately predict 3DGS parameters for visible and occluded regions, enabling complete head reconstruction from a single image. In the second stage, we introduce a dual-branch motion field to model coarse and fine facial dynamics, improving detail fidelity and lip synchronization. Experiments demonstrate that SDTalk surpasses existing methods in both visual quality and inference efficiency.
- Abstract(参考訳): 高品質でリアルタイムな対話ヘッド合成は、コンピュータビジョンにおける根本的な課題である。
既存の再構成とレンダリングに基づく手法は、通常、アイデンティティ固有のモデルに依存し、クロスアイデンティティの一般化を制限する。
この問題に対処するため,SDTalkを提案する。SDTalkは3Dガウス・スプラッティング(3DGS)ベースのフレームワークで,パーソナライズされたトレーニングや微調整をすることなく,未確認のアイデンティティに一般化する。
私たちのフレームワークは、2段階のトレーニング戦略を備えた2つのモジュールで構成されています。
第1段階では、再構成モジュールに構造化顔前駆体を組み込んで、3DGSパラメータを視覚領域と閉鎖領域に別々に予測し、単一の画像から完全な頭部再構成を可能にする。
第2段階では、粗さと微妙な顔のダイナミクスをモデル化し、ディテールの忠実度と唇の同期を改善したデュアルブランチ運動場を導入する。
実験により、SDTalkは視覚的品質と推論効率の両方において既存の手法を超越していることが示された。
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