論文の概要: MAGS-SLAM: Monocular Multi-Agent Gaussian Splatting SLAM for Geometrically and Photometrically Consistent Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.10760v1
- Date: Mon, 11 May 2026 15:57:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-12 23:28:50.958035
- Title: MAGS-SLAM: Monocular Multi-Agent Gaussian Splatting SLAM for Geometrically and Photometrically Consistent Reconstruction
- Title(参考訳): MAGS-SLAM : 幾何学的および光学的整合性再建のための単分子多エージェントガウス平滑化SLAM
- Authors: Zhihao Cao, Qi Shao, Shuhao Zhai, Jing Zhang, Anh Nguyen, Baoru Huang,
- Abstract要約: 複数のエージェントからの協調的な3D再構成により、仮想生産および協調型マルチロボット探索のための高速な大規模シーンキャプチャが可能となる。
既存のマルチエージェントのガウシアンSLAM法の多くは、計量深度を得るためにRGB-Dセンサーに依存しており、クロスエージェントアライメントを単純化している。
我々は,RGBのみのマルチエージェント3DGS SLAMフレームワークであるMAGS-SLAMを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.638296790824421
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Collaborative photorealistic 3D reconstruction from multiple agents enables rapid large-scale scene capture for virtual production and cooperative multi-robot exploration. While recent 3D Gaussian Splatting (3DGS) SLAM algorithms can generate high-fidelity real-time mapping, most of the existing multi-agent Gaussian SLAM methods still rely on RGB-D sensors to obtain metric depth and simplify cross-agent alignment, which limits the deployment on lightweight, low-cost, or power-constrained robotic platforms. To address this challenge, we propose MAGS-SLAM, the first RGB-only multi-agent 3DGS SLAM framework for collaborative scene reconstruction. Each agent independently builds local monocular Gaussian submaps and transmits compact submap summaries rather than raw observations or dense maps. To facilitate robust collaboration in the presence of monocular scale ambiguity, our framework integrates compact submap communication, geometry- and appearance-aware loop verification, and occupancy-aware Gaussian fusion, enabling coherent global reconstruction without active depth sensors. We further introduce ReplicaMultiagent Plus benchmark for evaluating collaborative Gaussian SLAM. Intensive experiments on synthetic and real-world datasets show that MAGS-SLAM achieves competitive tracking accuracy and comparable or superior rendering quality to state-of-the-art RGB-D collaborative Gaussian SLAM methods while relying only RGB images.
- Abstract(参考訳): 複数のエージェントからの協調的光現実性3D再構成により、仮想生産および協調型マルチロボット探索のための高速な大規模シーンキャプチャが可能となる。
最近の3D Gaussian Splatting (3DGS) SLAMアルゴリズムは高忠実なリアルタイムマッピングを生成することができるが、既存のマルチエージェントのSLAM手法の多くは、計量深度を得るためにRGB-Dセンサーに頼っている。
そこで本研究では,RGBのみのマルチエージェント3DGS SLAMフレームワークであるMAGS-SLAMを提案する。
各エージェントは独立に局所単分子ガウス部分写像を構築し、生の観測や密集写像よりもコンパクトな部分写像を送信する。
モノクラースケールのあいまいさの存在下でのロバストな協調を容易にするため,我々のフレームワークは,コンパクトなサブマップ通信,幾何学的および外見的ループ検証,および占有型ガウス融合を統合し,アクティブな深度センサを使わずにコヒーレントなグローバルな再構築を可能にする。
さらに,協調ガウスSLAMを評価するためにReplicaMultiagent Plusベンチマークを導入する。
合成および実世界のデータセットに対する集中的な実験により、MAGS-SLAMは、RGB画像のみに依存しながら、最先端のRGB-Dコラボレーティブなガウス的SLAM法に対して、競合追跡精度と同等または優れたレンダリング品質を達成することが示された。
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