論文の概要: EVOCHAMBER: Test-Time Co-evolution of Multi-Agent System at Individual, Team, and Population Scales
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.11136v1
- Date: Mon, 11 May 2026 18:42:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-13 21:48:56.365906
- Title: EVOCHAMBER: Test-Time Co-evolution of Multi-Agent System at Individual, Team, and Population Scales
- Title(参考訳): EVOCHAMBER: 個人,チーム,人口規模におけるマルチエージェントシステムのテスト時間共進化
- Authors: Yaolun Zhang, Tianyi Xu, Shengyu Dai, Zhenwen Shao, Qingyun Wu, Huazheng Wang,
- Abstract要約: シングルエージェント学習者は、自身のコンテキストと記憶だけを進化させることができる。
マルチエージェントシステムはさらに、誰が協力するか、どのように協力するか、どのように知識が集団に流れていくのかを進化させる。
EVOCHAMBERは,共進化エージェントプール上の3つのレベルでテスト時間進化をインスタンス化する,トレーニング不要のフレームワークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.568287645700064
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We argue that multi-agent test-time evolution is not single-agent evolution replicated N times. A single-agent learner can only evolve its own context and memory. A multi-agent system additionally evolves who collaborates, how they collaborate, and how knowledge flows across the population. These components have no single-agent counterpart and can produce phenomena such as emergent specialization. Yet prior test-time methods either confine experiences to individual agents, forfeiting cross-agent learning, or broadcast symmetrically to all agents, erasing the specialization that makes collaboration valuable. We present EVOCHAMBER, a training-free framework that instantiates test-time evolution at three levels over a coevolving agent pool. At its core is CODREAM (Collaborative Dreaming), a post-task protocol triggered on team failure or disagreement, in which agents collaboratively reflect, distill insights, and route them asymmetrically from strong to weak agents on the failed niche, preserving specialization while filling knowledge gaps. Team-level operators assemble niche-conditioned teams and select collaboration structures online. Population-level lifecycle operators fork, merge, prune, and seed agents under performance pressure. On three heterogeneous task streams with Qwen3-8B, EVOCHAMBER reaches 63.9% on competition math, 75.7% on code, and 87.1% on multi-domain reasoning, outperforming the best baseline by 32% relative on math and confirming asymmetric cross-agent transfer as the primary driver in ablation. Starting from several identically initialized agents, four to five stable niche specialists spontaneously emerge, a structural signature of multi-agent evolution that no single-agent learner can express. See our code at: https://github.com/Mercury7353/EvoChamber
- Abstract(参考訳): マルチエージェントテストタイムの進化はN回複製された単一エージェントの進化ではないと我々は主張する。
シングルエージェント学習者は、自身のコンテキストと記憶だけを進化させることができる。
マルチエージェントシステムはさらに、誰が協力するか、どのように協力するか、どのように知識が集団に流れていくのかを進化させる。
これらの成分は単エージェントではなく、創発的特殊化のような現象を生じさせる。
しかし、以前のテストタイム手法では、個々のエージェントに経験を限定したり、クロスエージェント学習を禁止したり、すべてのエージェントに対称に放送したりし、コラボレーションを価値あるものにする専門性を排除していた。
EVOCHAMBERは,共進化エージェントプール上の3つのレベルでテスト時間進化をインスタンス化する,トレーニング不要のフレームワークである。
CODREAM(Collaborative Dreaming)は、チームの失敗や不一致によって引き起こされるポストタスクプロトコルで、エージェントが協力的に反映し、洞察を蒸留し、失敗するニッチ上の強いエージェントから弱いエージェントへ非対称にルーティングし、知識ギャップを埋めながら特殊化を維持する。
チームレベルのオペレータはニッチな条件のチームを組み立て、オンラインでコラボレーション構造を選択する。
集団レベルのライフサイクルオペレータは、パフォーマンス圧力下でフォーク、マージ、プルーネ、シードエージェントを使用する。
Qwen3-8Bを用いた3つの異種タスクストリームでは、EVOCHAMBERは競合数学で63.9%、コードで75.7%、マルチドメイン推論で87.1%に達する。
複数の同一の初期化エージェントから始まり、4から5つの安定なニッチスペシャリストが自発的に出現し、単一エージェント学習者が表現できないマルチエージェント進化の構造的シグネチャとなる。
https://github.com/Mercury7353/EvoChamber
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