論文の概要: The Missing GAP: From Solving Square Jigsaw Puzzles to Handling Real World Archaeological Fragments
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.12077v1
- Date: Tue, 12 May 2026 13:04:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-13 21:48:56.871516
- Title: The Missing GAP: From Solving Square Jigsaw Puzzles to Handling Real World Archaeological Fragments
- Title(参考訳): 正方形のJigsawパズルの解決から現実世界の考古学的破片の扱いまで
- Authors: Ofir Itzhak Shahar, Gur Elkin, Ohad Ben-Shahar,
- Abstract要約: GAPは,非制限形状の合成,高度に浸食された断片を含む,新しいジグソーパズルのデータセットである。
ジグソーパズル解決のための新しいViTおよびFlow-MatchingベースのフレームワークであるPuzzleFlowについても紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.0427549266235125
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Jigsaw puzzle solving has been an increasingly popular task in the computer vision research community. Recent works have utilized cutting-edge architectures and computational approaches to reassemble groups of pieces into a coherent image, while achieving increasingly good results on well established datasets. However, most of these approaches share a common, restricting setting: operating solely on strictly square puzzle pieces. In this work, we introduce GAP, a set of novel jigsaw puzzles datasets containing synthetic, heavily eroded pieces of unrestricted shapes, generated by a learned distribution of real-world archaeological fragments. We also introduce PuzzleFlow, a novel ViT and Flow-Matching based framework for jigsaw puzzle solving, capable of handling complex puzzle pieces and demonstrating superior performance on GAP when compared to both classic and recent prominent works in this domain.
- Abstract(参考訳): Jigsawのパズル解決は、コンピュータビジョン研究コミュニティでますます人気が高まっているタスクである。
近年の研究では、最先端のアーキテクチャと計算手法を利用して、断片群をコヒーレントなイメージに再構成する一方で、確立されたデータセットに対してより良好な結果が得られている。
しかし、これらのアプローチのほとんどは、厳密な正方形のパズルのピースのみを扱う、共通の制約のある設定を共有している。
本稿では, 実世界の考古学的断片の学習分布から生成した, 高度に浸食された非制限形状を含む新しいジグソーパズルデータセットであるGAPを紹介する。
我々はまた、ジグソーパズル解決のための新しいViTおよびFlow-MatchingベースのフレームワークであるPuzzleFlowを紹介した。
関連論文リスト
- Solving Convex Partition Visual Jigsaw Puzzles [3.0427549266235125]
Jigsawパズルの解決には、一貫性のある全体を再構築するために、順序のないピースを元のポーズに再構成する必要がある。
文献の多くは正方形のジグソーパズルの解法の開発に重点を置いており、その実用性は著しく制限されている。
本研究では,コンベックス分割(Convex Partitions)と呼ばれる問題に焦点をあて,計算的に処理されるパズルの種類を大幅に拡大する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-11-06T15:22:46Z) - PuzzlePlex: Benchmarking Foundation Models on Reasoning and Planning with Puzzles [53.47227295854126]
本研究では,基礎モデルの推論と計画能力と,複雑な動的環境におけるスケーラビリティについて検討する。
PuzzlePlexは、様々なパズルによってこれらの能力を評価するために設計されたベンチマークである。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-10-07T21:24:29Z) - ERL-MPP: Evolutionary Reinforcement Learning with Multi-head Puzzle Perception for Solving Large-scale Jigsaw Puzzles of Eroded Gaps [28.009783235854584]
マルチヘッド・プッフル・パーセプションを用いた進化的強化学習の枠組みを提案する。
提案したERL-MPPは、大きなギャップを持つJPLEG-5データセットと大規模なパズルを持つMITデータセットで評価される。
両方のデータセットのすべての最先端モデルよりも大幅に優れています。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-04-13T14:56:41Z) - A Generic Hybrid Framework for 2D Visual Reconstruction [39.58317527488534]
本稿では,2次元実世界の再現タスクを,正方形の非重複部分を持つジグソーパズル問題 (JPP) として定式化するための多目的ハイブリッドフレームワークを提案する。
提案手法は,一対のパズル片を論理的に評価する深層学習(DL)ベースの互換性尺度(CM)モデルを統合する。
我々の独自のハイブリッド手法は、ポルトガルのタイルパネルと大きな劣化パズルを浸食境界で再構築することで、最先端のSOTA(State-of-the-art)を実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-01-31T17:21:29Z) - Re-assembling the past: The RePAIR dataset and benchmark for real world 2D and 3D puzzle solving [46.073519734119266]
我々のデータセットには、現在の2Dおよび3Dパズル解決のベンチマークに共通するユニークな特性がある。
破片と骨折は、第二次世界大戦中にポンペイ考古学公園で爆破されたフレスコの崩壊によって引き起こされた現実的なものである。
データセットは、特徴的な画像要素を持つ高解像度画像を提供するマルチモーダルである。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-31T15:10:38Z) - Multi-Phase Relaxation Labeling for Square Jigsaw Puzzle Solving [73.58829980121767]
本稿では,大域最適化に基づく二乗ジグソーパズルの解法を提案する。
この手法は完全に自動化されており、事前情報を前提とせず、未知または未知のピースオリエンテーションでパズルを扱うことができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-03-26T18:53:51Z) - Video Anomaly Detection by Solving Decoupled Spatio-Temporal Jigsaw
Puzzles [67.39567701983357]
ビデオ異常検出(VAD)はコンピュータビジョンにおいて重要なトピックである。
近年の自己教師型学習の進歩に触発された本論文は,直感的かつ難解なプレテキストタスクを解くことによって,VADに対処する。
提案手法は3つの公開ベンチマークにおいて最先端のベンチマークよりも優れている。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-07-20T19:49:32Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。