論文の概要: DexTwist: Dexterous Hand Retargeting for Twist Motion via Mixed Reality-based Teleoperation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.12182v1
- Date: Tue, 12 May 2026 14:25:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-13 21:48:56.922194
- Title: DexTwist: Dexterous Hand Retargeting for Twist Motion via Mixed Reality-based Teleoperation
- Title(参考訳): DexTwist:Mixed Reality-based Teleoperationによるトイストモーションのためのデクサラスハンドリターゲティング
- Authors: Dongmyoung Lee, Chengxi Li, Dongheui Lee,
- Abstract要約: MR(Mixed Reality)ベースのインターフェースによるデクサラス遠隔操作は、人間の操作スキルをロボットの手に移すためのスケーラブルなパラダイムを提供する。
MRを用いたデキスタラス遠隔操作のための機能的ツイストリターゲティングフレームワークであるDexTwistを提案する。
DexTwistはベクトルベースベースラインに比べて回転角追跡とねじ軸安定性が向上することを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.817721592278407
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Dexterous teleoperation via Mixed Reality (MR)-based interfaces offers a scalable paradigm for transferring human manipulation skills to dexterous robot hands. However, conventional retargeting approaches that minimize kinematic dissimilarity (e.g., joint angle or fingertip position error) often fail in contact-rich rotational manipulation, such as cap opening, key turning, and bolt screwing. This failure stems from the embodiment gap: mismatched link lengths, joint axes/limits, and fingertip geometry can cause direct pose imitation to induce tangential fingertip sliding rather than stable object rotation, resulting in screw axis drift, contact slip, and grasp instability. To address this, we propose DexTwist, a functional twist-retargeting framework for MR-based dexterous teleoperation. DexTwist detects a tripod pinch, estimates the operator's intended screw axis and twist magnitude, and applies a real-time residual joint-space refinement that tracks turning progress while regularizing the robot tripod geometry. The refinement minimizes a virtual-object objective defined by turning angle, screw axis consistency, fingertip closure, and tripod stability. Simulation and real-world experiments show that DexTwist improves turning angle tracking and screw axis stability compared with a vector-based retargeting baseline.
- Abstract(参考訳): MR(Mixed Reality)ベースのインターフェースによるデクサラス遠隔操作は、人間の操作スキルをデクサラスなロボットの手に移すためのスケーラブルなパラダイムを提供する。
しかし、従来のリターゲティング手法では(例えば、関節角度や指先位置誤差など)、キャップの開口、キーの回転、ボルトのねじなど、接触に富む回転操作でしばしば失敗する。
ミスマッチしたリンク長、関節軸/リミット、指先形状は、安定な物体の回転よりも接する指先すべりを誘導する直接的なポーズ模倣を引き起こし、ねじ軸のドリフト、接触すべり、不安定性を把握させる。
そこで我々は,MRを用いたデキスタラス遠隔操作のための機能的ツイストリターゲティングフレームワークであるDexTwistを提案する。
DexTwistは三脚ピンチを検出し、オペレーターの意図するねじ軸とねじれの大きさを推定し、ロボット三脚形状を規則化しながら進行をトラックするリアルタイムの残留継手空間改良を適用した。
この改良は、回転角、ねじ軸の整合性、指先閉鎖、三脚安定性によって定義される仮想物体の目的を最小化する。
シミュレーションおよび実世界の実験により、DexTwistはベクトルベースのリターゲットベースラインと比較して回転角追跡とねじ軸安定性を改善することが示された。
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