論文の概要: EgoEV-HandPose: Egocentric 3D Hand Pose Estimation and Gesture Recognition with Stereo Event Cameras
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.12297v1
- Date: Tue, 12 May 2026 15:51:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-13 21:48:56.984067
- Title: EgoEV-HandPose: Egocentric 3D Hand Pose Estimation and Gesture Recognition with Stereo Event Cameras
- Title(参考訳): EgoEV-HandPose:ステレオイベントカメラによる3Dハンドポース推定とジェスチャー認識
- Authors: Luming Wang, Hao Shi, Jiajun Zhai, Kailun Yang, Kaiwei Wang,
- Abstract要約: EgoEV-HandPoseはステレオイベントストリームからの2次元ポーズ推定とジェスチャー認識のためのエンドツーエンドフレームワークである。
EgoEVHandsは、エゴセントリックな手認識のための、最初の大規模な現実世界のステレオイベントカメラデータセットである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.55657128726312
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Egocentric 3D hand pose estimation and gesture recognition are essential for immersive augmented/virtual reality, human-computer interaction, and robotics. However, conventional frame-based cameras suffer from motion blur and limited dynamic range, while existing event-based methods are hindered by ego-motion interference, monocular depth ambiguity, and the lack of large-scale real-world stereo datasets. To overcome these limitations, we propose EgoEV-HandPose, an end-to-end framework for joint 3D bimanual pose estimation and gesture recognition from stereo event streams. Central to our approach is KeypointBEV, a flexible stereo fusion module that lifts features into a canonical bird's-eye-view space and employs an iterative reprojection-guided refinement loop to progressively resolve depth uncertainty and enforce kinematic consistency. In addition, we introduce EgoEVHands, the first large-scale real-world stereo event-camera dataset for egocentric hand perception, containing 5,419 annotated sequences with dense 3D/2D keypoints across 38 gesture classes under varying illumination. Extensive experiments demonstrate that EgoEV-HandPose achieves state-of-the-art performance with an MPJPE of 30.54mm and 86.87% Top-1 gesture recognition accuracy, significantly outperforming RGB-based stereo and prior event-camera methods, particularly in low-light and bimanual occlusion scenarios, thereby setting a new benchmark for event-based egocentric perception. The established dataset and source code will be publicly released at https://github.com/ZJUWang01/EgoEV-HandPose.
- Abstract(参考訳): エゴセントリックな3D手ポーズ推定とジェスチャー認識は、没入型拡張現実、人間とコンピュータの相互作用、ロボット工学に不可欠である。
しかし、従来のフレームベースのカメラは動きのぼやけやダイナミックレンジの制限に悩まされており、既存のイベントベースの手法は、エゴモーション干渉、単眼深度あいまいさ、大規模現実世界のステレオデータセットの欠如によって妨げられている。
これらの制約を克服するために,ステレオイベントストリームからの2次元ポーズ推定とジェスチャー認識のためのエンドツーエンドフレームワークであるEgoEV-HandPoseを提案する。
当社のアプローチの中心にあるのはKeypointBEVという,標準的な鳥眼視空間に特徴を持ち上げる柔軟なステレオ融合モジュールで,段階的に深度不確かさを解消し,キネマティック一貫性を強制する反復的再投射誘導改良ループを採用している。
さらにEgoEVHandsは,エゴセントリックな手認識のための,最初の大規模実世界のステレオ・イベント・カメラ・データセットであり,38のジェスチャー・クラスにおいて,高密度な3D/2Dキーポイントを持つ5,419個の注釈付きシーケンスを含む。
EgoEV-HandPoseは30.54mmのMPJPEと86.87%のTop-1ジェスチャ認識精度で最先端のパフォーマンスを達成し、特に低照度および双対オクルージョンシナリオにおいて、RGBベースのステレオおよび以前のイベントカメラ手法を大幅に上回った。
確立されたデータセットとソースコードはhttps://github.com/ZJUWang01/EgoEV-HandPoseで公開される。
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