論文の概要: Mechanism Plausibility in Generative Agent-Based Modeling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.12824v2
- Date: Sun, 17 May 2026 05:34:27 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-19 17:57:45.795249
- Title: Mechanism Plausibility in Generative Agent-Based Modeling
- Title(参考訳): 生成エージェントに基づくモデリングにおけるメカニズムの可塑性
- Authors: Patrick Zhao, David Huu Pham, Nicholas Vincent,
- Abstract要約: 大規模言語モデル(LLM)は、明示的にプログラムされた規則なしで高レベルの多様な現象を生成することができる。
近年の研究では、ソーシャルメディアプラットフォーム上での人間の行動や、ゲーム理論のシナリオにおけるエイリアンの行動など、興味のあるさまざまな現象を発生させる能力について研究している。
我々は,現代科学哲学を取り入れたLLM-ABMに関する最近の研究を,4段階の「楽観性」の定義を運用するために用いている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.8124330987881137
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Large language models (LLMs) can generate high-level diverse phenomena without explicitly programmed rules. This capability has led to their adoption within different agent-based models (ABMs) and social simulations. Recent studies investigate their ability to generate different phenomena of interest, for example, human behavior on social media platforms or alien behavior in game-theoretic scenarios. However, capability, prediction, and explanation are different--drawing from the philosophy of science and mechanisms literature, explanation requires showing, to some degree, how a phenomenon is produced by related organized entities and activities. For modelers, describing the characteristics of an experiment or whether a simulation provides progress in capability (or explanation), can be difficult without being grounded in potentially distant research areas. We integrate recent work on LLM-ABMs with contemporary philosophy of science literature and use it to operationalize a definition of 'plausibility' in a four-level scale. Our scale separates the evaluation of a model's generative sufficiency (ability to reproduce a phenomenon) from its mechanistic plausibility (how the phenomenon could be produced), and clarifies the distinct roles of different models, such as predictive and explanatory ones. We introduce this as the Mechanism Plausibility Scale.
- Abstract(参考訳): 大規模言語モデル(LLM)は、明示的にプログラムされた規則なしで高レベルの多様な現象を生成することができる。
この能力は、様々なエージェントベースモデル(ABM)や社会シミュレーションに採用されている。
近年の研究では、ソーシャルメディアプラットフォーム上での人間の行動や、ゲーム理論のシナリオにおけるエイリアンの行動など、興味のあるさまざまな現象を発生させる能力について研究している。
しかし、能力、予測、説明は科学やメカニズム文学の哲学と異なり、説明には何らかの程度において、関連する組織や活動によって現象がどのように生成されるかを示す必要がある。
モデラーにとって、実験の特徴を説明することや、シミュレーションが能力の進歩(または説明)を提供するかどうかを説明することは、潜在的に離れた研究領域に根ざすことなく困難である。
我々は,LLM-ABMに関する最近の研究を現代科学哲学と統合し,それを4段階の「楽しさ」の定義の運用に利用した。
本尺度は, モデル生成能(現象を再現する能力)と機械的妥当性(現象の生成方法)とを分離し, 予測的, 説明的モデルなどの異なるモデルの役割を明らかにする。
これをメカニズムプラウザビリティ尺度として紹介する。
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