論文の概要: PhysEditBench: A Protocol-Conditioned Benchmark for Dense Physical-Map Prediction with Image Editors
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.13493v1
- Date: Wed, 13 May 2026 13:17:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-14 23:30:28.065989
- Title: PhysEditBench: A Protocol-Conditioned Benchmark for Dense Physical-Map Prediction with Image Editors
- Title(参考訳): PhysEditBench:イメージエディタを用いた物理マップ予測のためのプロトコル定義ベンチマーク
- Authors: Jiaxin Yang, Yu Hou, Muxin Liu, Weixuan Liu, Ze Yuan, Zeming Chen, Zhongrui Wang, Xiaojuan Qi,
- Abstract要約: 我々はPhysEditBenchを導入し、高密度物理マップ予測における画像エディタの評価と標準化を行う。
評価データには,ターゲット依存型ベンチマーク基板を構築する。
我々は、品質チェック、有効領域マスク、シーンレベルのサンプリング、照明ベースのストレスサブセットでデータをキュレートする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.75463170207412
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Can general-purpose image editors predict physical maps from a single RGB image? General-purpose image editors differ from standard task-specific dense-prediction models: they do not directly take an image and output a physical map. Instead, they must be guided by prompts, examples, or image-based textual cues. To this end, we introduce PhysEditBench, a novel protocol-conditioned benchmark to evaluate and standardize image editors in dense physical-map prediction that covers five targets: depth, normal, albedo, roughness, and metallic maps. For evaluation data, we build a target-dependent benchmark substrate. We use OpenRooms-FF for depth, surface normal, albedo, and roughness, InteriorVerse as an additional source for depth, normal, albedo, and a new procedurally generated source for metallic maps. We curate the data with quality checks, valid-region masks, scene-level sampling, and lighting-based stress subsets to ensure reliable and diverse evaluation. For each target, PhysEditBench defines a fixed protocol that specifies the allowed input, expected output format, and scoring procedure. Each score, therefore, reflects the performance of a model under a specified protocol, rather than its best possible performance under all prompts or interaction modes. Experimental results show that specialized models remain much stronger on depth, normal, and albedo, and stronger image editors can produce more reasonable map-like outputs. For roughness and metallic, image editors can match or outperform specialized baselines on some scalar metrics, but they still suffer from structural errors, sparsity effects, and sensitivity to lighting.
- Abstract(参考訳): 汎用画像エディタは単一のRGB画像から物理マップを予測できるのか?
汎用画像エディタは、通常のタスク固有の高密度予測モデルとは異なる。
代わりに、プロンプト、例、イメージベースのテキストキューによってガイドされなければなりません。
この目的のためにPhysEditBenchは、深度、正規度、アルベド、粗さ、および金属地図の5つのターゲットをカバーする高密度物理マップ予測において、画像エディタを評価および標準化するための新しいプロトコル条件付きベンチマークである。
評価データには,ターゲット依存型ベンチマーク基板を構築する。
深度,表面正常,アルベド,粗さにはOpenRooms-FF,奥行き,正常,アルベドにはInnerVerse,金属地図には新たにプロシージャ生成源としてOpenRooms-FFを用いている。
品質チェック、有効領域マスク、シーンレベルのサンプリング、および照明に基づくストレスサブセットを用いて、信頼性と多様な評価を保証する。
各ターゲットに対して、PhysEditBenchは、許容される入力、期待出力フォーマット、およびスコアリング手順を指定する固定プロトコルを定義する。
従って各スコアは、すべてのプロンプトやインタラクションモード下での最高のパフォーマンスではなく、指定されたプロトコルの下でのモデルのパフォーマンスを反映する。
実験結果から, 深度, 正規度, アルベドでは, 特殊モデルが非常に強く, より強力な画像編集者がより合理的なマップ様の出力を生成できることが示唆された。
粗さと金属のために、画像エディターは、いくつかのスカラーメトリクスで特別なベースラインをマッチまたは上回ることができるが、それでも構造的エラー、空間的効果、照明に対する感度に悩まされている。
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