論文の概要: Contestable Multi-Agent Debate with Arena-based Argumentative Computation for Multimedia Verification
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.14495v1
- Date: Thu, 14 May 2026 07:34:18 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-15 21:45:34.688811
- Title: Contestable Multi-Agent Debate with Arena-based Argumentative Computation for Multimedia Verification
- Title(参考訳): マルチメディア検証のためのアレナに基づく代数学計算を用いたコンテスト可能なマルチエージェント議論
- Authors: Truong Thanh Hung Nguyen, Vo Thanh Khang Nguyen, Hoang-Loc Cao, Phuc Ho, Van Pham, Hung Cao,
- Abstract要約: マルチモーダルな言語モデル、外部検証ツール、およびアリーナに基づく量的双極子議論(A-QBAF)を統合するマルチエージェントフレームワークを提案する。
提案手法は,各事例をクレーム中心のセクションに分解し,対象とするエビデンスを抽出し,エビデンスを構造化されたサポートとアタック引数に変換する。
得られたシステムは、現実世界のマルチメディア検証に透過的で、編集可能で、計算的に実用的なセクションワイドな検証レポートを生成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.5809080391730594
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Multimedia verification requires not only accurate conclusions but also transparent and contestable reasoning. We propose a contestable multi-agent framework that integrates multimodal large language models, external verification tools, and arena-based quantitative bipolar argumentation (A-QBAF) as a submission to the ICMR 2026 Grand Challenge on Multimedia Verification. Our method decomposes each case into claim-centered sections, retrieves targeted evidence, and converts evidence into structured support and attack arguments with provenance and strength scores. These arguments are resolved through small local argument graphs with selective clash resolution and uncertainty-aware escalation. The resulting system generates section-wise verification reports that are transparent, editable, and computationally practical for real-world multimedia verification. Our implementation is public at: https://github.com/Analytics-Everywhere-Lab/MV2026_the_liems.
- Abstract(参考訳): マルチメディア検証には正確な結論だけでなく、透明性と競合可能な推論が必要である。
我々は、ICMR 2026 Grand Challenge on Multimedia Verificationへの応募として、マルチモーダルな言語モデル、外部検証ツール、およびアリーナベースの量的双極子議論(A-QBAF)を統合するコンテスト可能なマルチエージェントフレームワークを提案する。
提案手法は,各事例をクレーム中心のセクションに分解し,対象とするエビデンスを抽出し,エビデンスを構造化したサポートとアタック引数に変換する。
これらの議論は、選択的衝突分解と不確実性を考慮したエスカレーションを持つ小さな局所的な議論グラフによって解決される。
得られたシステムは、現実世界のマルチメディア検証に透過的で、編集可能で、計算的に実用的なセクションワイドな検証レポートを生成する。
私たちの実装は、https://github.com/Analytics-Everywhere-Lab/MV2026_the_liems.comで公開されています。
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