論文の概要: A Structural Threshold in Decision Capacity Governs Collapse in Self-Play Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.16315v1
- Date: Mon, 04 May 2026 19:09:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-25 12:34:33.880887
- Title: A Structural Threshold in Decision Capacity Governs Collapse in Self-Play Reinforcement Learning
- Title(参考訳): 自己再生強化学習における決定能力低下の構造的閾値
- Authors: Arahan Kujur,
- Abstract要約: 本研究では,非対称な規則摂動の下で自己プレイ強化学習エージェントが崩壊するか否かを,意思決定能力のしきい値が決定することを示す。
ポーカーの変種、行列ゲーム、ダイスゲーム、および複数の学習アルゴリズムをまたがって、全てのポジティブリーチ決定を排除し、決定論的搾取を引き付けるために急速に収束する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We show that a threshold in decision capacity determines whether self-play reinforcement learning agents collapse under asymmetric rule perturbations. Across poker variants, matrix games, a dice game, and multiple learning algorithms, eliminating all positive-reach contingent decisions causes rapid convergence to a deterministic exploitation attractor, a fixed point at near-maximal loss. Preserving even a single positive-reach contingent decision point prevents this collapse. A frozen baseline and fixed-opponent control confirm that the mechanism is co-adaptation under constraint, not the perturbation itself. The phenomenon is timing-invariant, fully reversible upon action restoration, and intensifies under function approximation. These results establish a sharp threshold at zero reach-weighted contingent action capacity, with severity scaling continuously via reach-weighted capacity in the tested domains.
- Abstract(参考訳): 本研究では,非対称な規則摂動の下で自己プレイ強化学習エージェントが崩壊するか否かを,意思決定能力のしきい値が決定することを示す。
ポーカーの変種、行列ゲーム、ダイスゲーム、および複数の学習アルゴリズムをまたがって、全てのポジティブリーチ決定を排除し、決定論的搾取引き付け器、すなわちほぼ最大損失の定点への急激な収束を引き起こす。
1つの正の到達決定点さえも保持することは、この崩壊を防ぐ。
凍ったベースラインと固定対向制御は、メカニズムが摂動自体ではなく制約の下で共適応であることを確認する。
この現象はタイミング不変であり、動作回復時に完全に可逆であり、関数近似の下での強化である。
これらの結果は、テスト領域におけるリーチ重み付けされたキャパシティを介して、厳密なスケーリングを連続的に行うことなく、リーチ重み付きアクションキャパシティゼロでシャープしきい値を確立する。
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