論文の概要: GRASP: Graph Agentic Search over Propositions for Multi-hop Question Answering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.16598v1
- Date: Fri, 15 May 2026 19:59:35 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-19 17:57:46.793297
- Title: GRASP: Graph Agentic Search over Propositions for Multi-hop Question Answering
- Title(参考訳): GRASP:マルチホップ質問回答のための提案に関するグラフエージェント検索
- Authors: Stockton Jenkins, Ramya Korlakai Vinayak, Junjie Hu,
- Abstract要約: Graph Agentic Search over Propositions (GRASP)は,マルチホップ質問応答における高精度かつ最小限のトークン使用を同時に最適化するエージェントシステムである。
GRASPは、マルチホップクエリを依存性対応プランに分解することで、検索戦略を積極的に調整する。
We evaluate GRASP on MuSiQue, 2WikiMultihopQA, HotpotQA under two settings: open-corpus search and extended context reasoning (LongBench)。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.683512181435901
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Agentic retrieval improves multi-hop question answering by giving language models autonomy to iteratively gather evidence. Recent work augments these systems with knowledge graphs for structured traversal, but this combination introduces significant cost: expensive graph construction at index time and compounding token usage at inference time. We introduce Graph Agentic Search over Propositions (GRASP), an agentic system that simultaneously optimizes for high accuracy and minimal token usage in multi-hop question answering. Rather than executing a rigid, singular query, GRASP actively coordinates its retrieval strategy by decomposing multi-hop queries into dependency-aware plans. This enables GRASP to dynamically scale the number of sub-agents according to the complexity of the problem. Each sub-agent resolves its single-hop query by exploring a novel three-layer hierarchical graph of entities, propositions, and passages, using the entity layer for targeted traversal and the proposition layer for high-recall passage retrieval via reciprocal-rank voting. We evaluate GRASP on MuSiQue, 2WikiMultihopQA, and HotpotQA under two settings: open-corpus retrieval and extended context reasoning (LongBench). GRASP achieves the highest QA accuracy in the open retrieval setting on MuSiQue and 2Wiki while using 40-50 percent fewer tokens than IRCoT+HippoRAG2. Furthermore, GRASP leads on EM and F1 across all three datasets in the LongBench setting while using 30 percent fewer tokens than the next most accurate method. Finally, we introduce success economy - the amortized token cost per correct answer, weighted by difficulty - and advocate for efficiency-aware evaluation as a standard practice for agentic QA.
- Abstract(参考訳): エージェント検索は、言語モデルに反復的に証拠を収集する自律性を与えることにより、マルチホップ質問応答を改善する。
最近の研究は、構造化トラバーサルの知識グラフでこれらのシステムを強化しているが、この組み合わせは、インデックス時間における高価なグラフ構築と、推論時のトークン使用量の複合化という、大きなコストをもたらす。
マルチホップ質問応答において,高精度かつ最小限のトークン使用量を同時に最適化するエージェントシステムであるGRASP(Graph Agentic Search over Propositions)を導入する。
厳格で特異なクエリを実行する代わりに、GRASPは、マルチホップクエリを依存性対応プランに分解することで、検索戦略を積極的に調整する。
これにより、GRASPは問題の複雑さに応じてサブエージェント数を動的にスケールできる。
各サブエージェントは、目的トラバーサルのエンティティ層と、互選投票によるハイリコールパス検索のための提案層を用いて、エンティティ、命題、通過の3層階層的な新しいグラフを探索することにより、シングルホップクエリを解決する。
GRASP on MuSiQue, 2WikiMultihopQA, HotpotQAをオープンコーパス検索と拡張コンテキスト推論(LongBench)の2つの設定で評価した。
GRASP は IRCoT+HippoRAG2 よりも 40-50% 少ないトークンを使用しながら MuSiQue と 2Wiki のオープン検索設定において高い QA 精度を達成する。
さらに、GRASPは、LongBench設定の3つのデータセットすべてでEMとF1をリードし、次の最も正確なメソッドよりも30%少ないトークンを使用する。
最後に, エージェントQAの標準的な実践として, 効率性を考慮した評価を提唱する成功経済(正解当たりの償却トークンコスト, 難解度による重み付け)を紹介した。
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