論文の概要: Best Segmentation Buddies for Image-Shape Correspondence
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.18193v1
- Date: Mon, 18 May 2026 10:32:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-19 17:57:49.400639
- Title: Best Segmentation Buddies for Image-Shape Correspondence
- Title(参考訳): 画像形状対応のためのセグメンテーション・バディ
- Authors: Itai Lang, Dongwei Lyu, Dale Decatur, Rana Hanocka,
- Abstract要約: 本研究では,3次元形状における画像間のセグメンテーション・セグメンテーション対応を推定する未探索課題について検討する。
本手法は,画像セグメントの画素を3次元形状の対応する意味部分の頂点にリンクすることで,モダリティギャップを橋渡しする。
提案手法の汎用性とロバスト性を示し, 高精度かつ意味論的に意味のある対応を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.343431804855284
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Finding correspondences is a fundamental and extensively researched problem in computer vision and graphics. In this work, we examine the underexplored task of estimating segmentation-to-segmentation correspondence between images in the wild and untextured 3D shapes. This task is highly challenging due to substantial differences in appearance, geometry, and viewpoint. Our approach bridges the cross-modality gap by linking pixels in the image segment to vertices in the corresponding semantic part of the 3D shape. To achieve this, we first distill deep visual features from a 2D vision model onto the 3D shape surface, allowing for the computation of feature similarity between image pixels and shape vertices. Then, we identify Best Segmentation Buddies, vertices whose most similar image pixel lies within the image segmentation region, enabling the reliable discovery of vertices in semantically corresponding shape parts. Finally, we leverage distilled 3D features from the 2D image segmentation model to segment the shape directly in 3D, bootstrapping the correspondence process. We demonstrate the generality and robustness of our approach across a wide range of image-shape pairs, showcasing accurate and semantically meaningful correspondences. Our project page is at https://threedle.github.io/bsb/.
- Abstract(参考訳): 対応を見つけることは、コンピュータビジョンとグラフィックスにおける根本的な、そして広範囲に研究された問題である。
本研究では,野生の画像とテクスチャのない3次元形状のセグメンテーション・セグメンテーション対応を推定する未検討課題について検討する。
この課題は外観、幾何学、視点にかなりの違いがあるため、非常に困難である。
本手法は,画像セグメントの画素を3次元形状の対応する意味部分の頂点にリンクすることで,モダリティギャップを橋渡しする。
これを実現するために、2次元視覚モデルから3次元形状表面への深い視覚的特徴を抽出し、画像画素と形状頂点との間の特徴類似性の計算を可能にする。
次に,最もよく似た画像画素が画像分割領域内に存在する頂点であるBest Segmentation Buddiesを同定し,意味的に対応する形状の頂点の確実な発見を可能にする。
最後に, 2次元画像分割モデルから抽出した3次元特徴を利用して, 形状を直接3次元に分割し, 対応プロセスのブートストラップを行う。
提案手法の汎用性とロバスト性を示し, 精度と意味論的意味のある対応を示す。
私たちのプロジェクトページはhttps:// Threedle.github.io/bsb/です。
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