論文の概要: RGB-only Active 3D Scene Graph Generation for Indoor Mobile Robots
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.18197v1
- Date: Mon, 18 May 2026 10:37:39 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-19 17:57:49.402513
- Title: RGB-only Active 3D Scene Graph Generation for Indoor Mobile Robots
- Title(参考訳): 室内移動ロボットのためのRGB専用アクティブ3次元シーングラフ生成
- Authors: Giorgia Modi, Davide Buoso, Giuseppe Averta, Daniele De Martini,
- Abstract要約: 3Dシーングラフ生成への現在のアプローチは、メトリック3D再構成のためにLiDARやRGB-Dカメラのような専用深度センサーに依存している。
本稿では,RGB入力のみからの3次元シーングラフの能動的・漸進的な構築のための,完全な視覚的枠組みを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.977612002830725
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Current approaches to 3D scene graph generation rely on dedicated depth sensors, such as LiDAR or RGB-D cameras, for metric 3D reconstruction. This limits deployment to specialized robotic platforms and excludes settings where only RGB cameras are available, such as fixed external infrastructure. Existing pipelines also typically operate on passively collected observation trajectories, rather than selecting viewpoints based on the partially built scene representation, and therefore fail to effectively exploit the semantic and spatial information encoded within the graph during exploration. This paper presents a fully visual framework for the active, incremental construction of 3D scene graphs from RGB input only, addressing both limitations. The proposed approach unifies perception and planning around a shared structured representation that captures object semantics, 3D geometry, relational context, and information from multiple viewpoints. Because the framework is hardware-agnostic and relies only on RGB observations, it can incorporate inputs from both onboard robot cameras and fixed external cameras within the same representation. Experiments on the Replica dataset show that the RGB-only pipeline achieves F1-score parity with baselines using ground-truth depth. Active exploration experiments on ReplicaCAD further show that semantic-driven viewpoint selection detects more than twice as many objects as a geometric frontier-based baseline under the same exploration budget. Finally, the external-camera setting demonstrates that complementary RGB views can effectively bootstrap the scene graph and improve contextual understanding at no additional exploration cost.
- Abstract(参考訳): 3Dシーングラフ生成への現在のアプローチは、メトリック3D再構成のためにLiDARやRGB-Dカメラのような専用深度センサーに依存している。
これにより、特殊なロボットプラットフォームへのデプロイメントが制限され、外部インフラストラクチャの固定など、RGBカメラのみが利用可能な設定が除外される。
既存のパイプラインは、部分的に構築されたシーン表現に基づいて視点を選択するのではなく、受動的に収集された観測軌道で運用されるため、探索中にグラフ内に符号化された意味情報や空間情報を効果的に活用することができない。
本稿では,RGB入力のみからの3次元シーングラフの能動的・漸進的な構築のための視覚的枠組みを提案する。
提案手法は,オブジェクトのセマンティクス,3次元幾何,関係コンテキスト,複数の視点からの情報をキャプチャする共有構造化表現に関する認識と計画を統一する。
このフレームワークはハードウェアに依存しないため、RGB観測のみに依存しているため、搭載されているロボットカメラと固定外付けカメラの両方からの入力を同じ表現に組み込むことができる。
Replicaデータセットの実験では、RGBのみのパイプラインがベースラインとF1スコアのパリティを接地木深度で達成している。
ReplicaCAD上での活発な探索実験により、意味駆動的な視点選択は、同じ探索予算の下で、幾何学的フロンティアベースのベースラインの2倍以上のオブジェクトを検出することが示された。
最後に、外部カメラ設定は、補完的なRGBビューがシーングラフを効果的にブートストラップし、追加の探索コストなしでコンテキスト理解を改善することを示した。
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