論文の概要: Modelling Customer Trajectories with Reinforcement Learning for Practical Retail Insights
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.18449v1
- Date: Mon, 18 May 2026 14:17:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-19 17:57:49.710651
- Title: Modelling Customer Trajectories with Reinforcement Learning for Practical Retail Insights
- Title(参考訳): 実践的リテールインサイトのための強化学習による顧客軌道のモデル化
- Authors: Ken Ming Lee, Paul Barde, Maxime C. Cohen, Derek Nowrouzezahrai,
- Abstract要約: トラベリングセールスマン問題(TSP)のようなヒューリスティックスは、一般的に安価な近似として使用される。
実際の軌道は、最短経路から平均で28%ずれており、精度と実用性の間のトレードオフを強調している。
本稿では,軌道予測を最大エントロピー強化学習として活用するエージェントベースモデリングフレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.143744262581817
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Understanding customer movement within retail spaces is essential for optimizing store layouts. Real-world trajectory data can provide highly accurate insights, but collecting it is costly and often infeasible for many retailers. Heuristics such as Travelling Salesman Problem (TSP) and Probabilistic Nearest Neighbours (PNN) are commonly used as inexpensive approximations, but actual customer trajectories deviate by an average of 28% from shortest paths, highlighting a tradeoff between accuracy and practicality. We propose an agent-based modelling framework that casts customer trajectory prediction as a maximum entropy reinforcement learning (RL) problem, balancing reward maximization with stochasticity to better reflect customers with bounded rationality. Using real-world trajectory data from a convenience store, we show that RL-generated trajectories align more closely with customer behaviour than TSP and PNN, providing more accurate estimates of impulse purchase rates and shelf traffic densities. Furthermore, only RL-based predictions yield repositioning decisions for impulse products that align with those derived from actual trajectory data, resulting in comparable estimated profit gains. Our work demonstrates that RL provides a practical, behaviourally grounded alternative that bridges the gap between oversimplified heuristics and data-intensive approaches, making accurate layout optimization more accessible. To encourage further research, the source code is available on GitHub.
- Abstract(参考訳): 店舗レイアウトの最適化には,小売店内の顧客移動を理解することが不可欠である。
現実世界の軌跡データは、非常に正確な洞察を提供することができるが、多くの小売業者にとって、それを収集することは費用がかかり、しばしば不可能である。
トラベリングセールスマン問題(TSP)やPNN(Probabilistic Nearest Neighbours)といったヒューリスティックな手法は安価な近似法として一般的に用いられているが、実際の顧客軌道は最短経路から平均28%ずれており、精度と実用性の間のトレードオフを浮き彫りにしている。
本稿では,顧客軌道予測を最大エントロピー強化学習(RL)問題とみなすエージェントベースモデリングフレームワークを提案する。
コンビニエンスストアのリアルなトラジェクトリデータを用いて、RL生成トラジェクトリは、TSPやPNNよりも顧客行動と密に一致し、インパルス購入率やシェルフトラフィック密度をより正確に推定できることを示す。
さらに、RLに基づく予測のみは、実際の軌跡データから導出されたものと一致したインパルス生成物に対する再配置決定を導出し、その結果、推定利益率に匹敵する。
我々の研究は、RLが過度に単純化されたヒューリスティックとデータ集約的なアプローチのギャップを埋め、正確なレイアウト最適化をよりアクセスしやすくする、実践的で行動に根ざした代替手段を提供することを示した。
さらなる研究を促進するため、ソースコードはGitHubで入手できる。
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