論文の概要: AMARIS: A Memory-Augmented Rubric Improvement System for Rubric-Based Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.18592v1
- Date: Mon, 18 May 2026 16:06:27 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-19 17:57:49.998077
- Title: AMARIS: A Memory-Augmented Rubric Improvement System for Rubric-Based Reinforcement Learning
- Title(参考訳): AMARIS:ルーブリック強化学習のためのメモリ拡張ルーブリック改善システム
- Authors: Peilin Wu, Xinlu Zhang, Kun Wan, Wentian Zhao, Gang Wu, Xinya Du, Zhiyu Chen,
- Abstract要約: AMARISは,長期トレーニング履歴において,ルーリックな修正を基礎として導入する。
各トレーニングステップでは、AMARISは結果をステップレベルの要約に集約する。
クローズドドメインとオープンエンドドメインの両方の実験は、AMARISがベースラインを一貫して上回っていることを示している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.32049139462467
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Rubric-based reward shaping is an effective method for fine-tuning LLMs via RL, where structured rubrics decompose standard outcome rewards into multiple dimensions to provide richer reward signals. Recent works make the rubrics adaptive based on local signals such as the rollouts from the current step or pairwise comparisons. However, these methods discard the diagnostics produced during evaluation after immediate use and prevent the long-term accumulation and strategic reuse of evaluation knowledge. This forces the system to re-derive evaluation principles from scratch, limits its ability to detect recurring suboptimal behaviors, and forfeits the curriculum-like progression that a persistent training history would naturally support. To address these limitations, we introduce AMARIS, which grounds rubric modifications in long-term training history. At each training step, AMARIS analyzes individual rollouts, aggregates findings into step-level summaries, retrieves relevant historical context from a persistent evaluation memory through both static (recent steps) and dynamic (semantically matched) retrieval, and updates rubrics based on these accumulated analyses. This procedure runs asynchronously alongside the normal RL loop with minimal overhead. Experiments across both closed and open-ended domains show that AMARIS consistently outperforms the baselines. Ablation studies show that static and dynamic memory retrieval contributes to the performance gain and their combination provides the strongest results with moderate retrieval budgets sufficient to provide most of the gain, and that the entire pipeline adds only ~5\% time overhead through asynchronous execution. These results show that persistent evaluation memory can transform rubric-based reward shaping from a stateless, per-step heuristic into an evidence-driven loop for RL training.
- Abstract(参考訳): ルブリックベースの報酬整形は、構造されたルブリックが複数の次元に分解してよりリッチな報酬信号を提供する、RLを介してLLMを微調整する効果的な方法である。
最近の研究は、現在のステップからのロールアウトやペアワイズ比較のようなローカル信号に基づいて、ルーブリックを適応させる。
しかし、これらの手法は、即時使用後の評価中に発生する診断を破棄し、評価知識の長期蓄積と戦略的再利用を防止する。
これにより、システムは、評価原則をスクラッチから再帰させ、繰り返し発生する準最適行動を検出する能力を制限し、永続的なトレーニング履歴が自然にサポートするカリキュラムのような進歩を禁止します。
これらの制約に対処するために,長期トレーニング履歴のルーリックな修正を基礎としたAMARISを導入する。
各トレーニングステップで、AMARISは個々のロールアウトを分析し、結果をステップレベルの要約に集約し、静的(最近のステップ)と動的(セマンティックにマッチした)検索の両方を通じて、永続的な評価メモリから関連する履歴コンテキストを検索し、これらの集計分析に基づいてルーブリックを更新する。
この手順は、最小限のオーバーヘッドで通常のRLループと共に非同期に実行される。
クローズドドメインとオープンエンドドメインの両方の実験は、AMARISがベースラインを一貫して上回っていることを示している。
アブレーション研究では、静的メモリと動的メモリの検索がパフォーマンス向上に寄与し、それらの組み合わせによって、ほとんどの利得を提供するのに十分な適度な検索予算が得られ、パイプライン全体が非同期実行を通じてわずか5倍の時間オーバーヘッドしか与えていないことが示されている。
これらの結果から, 持続的評価記憶は, ルーリックベースの報酬形成を, 状態のない, ステップごとのヒューリスティックからRLトレーニングのエビデンス駆動ループに変換できることがわかった。
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