論文の概要: TravExplorer: Cross-Floor Embodied Exploration via Traversability-Aware 3-D Planning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.19958v1
- Date: Tue, 19 May 2026 15:11:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-20 15:03:09.466385
- Title: TravExplorer: Cross-Floor Embodied Exploration via Traversability-Aware 3-D Planning
- Title(参考訳): TravExplorer: トラバーサビリティを考慮した3次元計画によるクロスフロア・エボダイド探査
- Authors: Han Zheng, Zhe Chen, Yudong Huang, Haoran Liu, Jinghao Wang, Ming Yang, Tong Qin,
- Abstract要約: この記事では、クロスフロアで具体化された探索フレームワークであるTravExplorerを紹介します。
ゼロショットセマンティックガイダンスとトラバーサビリティを意識した3Dプランニングを結合する。
ユニツリーGo2の現実世界での50の試行は、シングルフロアとクロスフロアの屋内環境におけるオープンボキャブラリターゲット探索をさらに検証している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.54520943622758
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Zero-shot Object Navigation (ZSON) has shown promise for open-vocabulary target search in unseen environments, yet most existing systems remain tied to planar representations and single-floor assumptions. These assumptions become inadequate in real buildings, where navigation involves floors, stairs, landings, and vertically overlapping spaces. This article presents TravExplorer, a cross-floor embodied exploration framework that couples zero-shot semantic guidance with traversability-aware 3-D planning. TravExplorer maintains a unified volumetric map that distinguishes occupied structures from robot-reachable support surfaces and extracts traversable frontiers from connected support surfaces, including floors, stairs, and landings. A FOV-aware active perception strategy further resolves incomplete observations during cross-floor traversal. To reduce semantic-reasoning latency, a lightweight guidance module aligns a probabilistic instance map from online open-vocabulary segmentation with a spatial value map from fast image-to-text matching. Based on these geometric and semantic memories, a hierarchical planner performs target-aware frontier touring over object hypotheses, traversable frontiers, and stair landmarks, and generates executable cross-floor motions through foothold-guided 3-D search and vertically constrained local trajectory optimization. Experiments over 4,195 simulated episodes on HM3D and MP3D demonstrate consistent advantages over representative ObjectNav baselines. Fifty real-world trials on a Unitree Go2 further validate open-vocabulary target search across single-floor and cross-floor indoor environments without prior maps or human intervention. The code will be released at https://github.com/wuyi2121/TravExplorer.
- Abstract(参考訳): Zero-shot Object Navigation (ZSON) は、未知の環境でのオープン語彙のターゲット探索を約束しているが、既存のシステムのほとんどは、平面表現やシングルフロアの仮定に縛られている。
これらの仮定は、床、階段、着陸、垂直に重なる空間を含む実際の建物では不十分である。
この記事では、ゼロショットセマンティックガイダンスとトラバーサビリティを意識した3Dプランニングを併用した、クロスフロア・エボデード探索フレームワークであるTravExplorerを紹介します。
TravExplorerは、占有された構造物をロボットが到達可能な支持面から区別し、フロア、階段、着陸を含む接続された支持面から移動可能なフロンティアを抽出する統一されたボリュームマップを維持している。
FOV対応能動知覚戦略は、クロスフロア・トラバース中の不完全な観察をさらに解決する。
セマンティック推論のレイテンシを低減するために、軽量ガイダンスモジュールは、オンラインのオープン語彙セグメンテーションから確率的なインスタンスマップを高速な画像とテキストのマッチングから空間値マップに整列する。
これらの幾何学的・意味的記憶に基づいて、階層的プランナーは、対象仮説、トラバース可能なフロンティア、階段のランドマークを探索し、足場誘導3次元探索と垂直に制約された局所軌道最適化により実行可能なクロスフロア運動を生成する。
HM3DとMP3Dでの4,195回以上のシミュレーション実験は、代表的ObjectNavベースラインに対して一貫した優位性を示している。
ユニツリーGo2の現実世界での50の試行は、事前の地図や人間の介入なしに、シングルフロアとクロスフロアの屋内環境をまたいだオープンボキャブラリの探索をさらに検証する。
コードはhttps://github.com/wuyi2121/TravExplorer.comでリリースされる。
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