論文の概要: Smooth Partial Lotteries for Stable Randomized Selection
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.20069v1
- Date: Tue, 19 May 2026 16:22:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-20 15:03:09.519813
- Title: Smooth Partial Lotteries for Stable Randomized Selection
- Title(参考訳): 安定なランダム化選択のための平滑部分電池
- Authors: Alexander Goldberg, Giulia Fanti, Nihar B. Shah,
- Abstract要約: 多くの組織では、評価スコアに基づいて選択をランダム化する部分的な宝くじを採用している。
既存の抽選デザインは本質的に不安定であり、単一の候補のスコアへの小さな変更は、選択確率の大きな変化を引き起こす可能性がある。
部分的な宝くじの設計原理として滑らかさを提案し、候補に対するレビュースコアから選択確率へのマッピングにおいて、リプシッツ条件として定式化する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 61.86327960322782
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Competitive selection processes, from scientific funding to admissions and hiring, use evaluations to score candidates, and eventually choose a subset of them based on those scores. Recently, many organizations have adopted partial lotteries, which randomize selection based on evaluation scores. However, existing lottery designs are inherently unstable, as a small change to a single candidate's score can cause large shifts in their selection probabilities. This instability undermines a key goal of lotteries: reducing the influence of fine-grained score distinctions near the decision boundary. We propose smoothness as a design principle for partial lotteries, formalizing it as a Lipschitz condition on the mapping from review scores over candidates to selection probabilities. We introduce the Clipped Linear Lottery, a simple mechanism in which selection probabilities scale linearly with estimated quality between an upper threshold, above which we always accept, and a lower threshold, below which we always reject. We prove that the Clipped Linear Lottery's worst-case regret matches a lower bound for any smooth selection rule up to a factor of $(1 - k/n)$, where $k/n$ is the acceptance rate. We compare smooth selection to other stability notions like Individual Fairness and Differential Privacy, showing that the Clipped Linear Lottery achieves a better smoothness-regret tradeoff than alternatives. Experiments on real peer review data from ICLR 2025, NeurIPS 2024, and the Swiss National Science Foundation demonstrate that existing lottery designs are highly unstable in practice even under perturbations to a single score. Our experiments also confirm the tightness of our theoretical analysis and show that our proposed Clipped Linear Lottery achieves a better smoothness-utility tradeoff than alternatives in practice.
- Abstract(参考訳): 科学的資金から入会や採用まで、競争的な選択プロセスは、評価を使用して候補者をスコアし、最終的にそれらのスコアに基づいてそのサブセットを選択する。
近年,評価スコアに基づいて選別をランダム化する部分的抽選方式を採用している組織も少なくない。
しかし、既存の宝くじのデザインは本質的に不安定であり、単一の候補のスコアへの小さな変更は、選択確率に大きな変化を引き起こす可能性がある。
この不安定さは、決定境界付近のきめ細かいスコアの差の影響を減らすという、宝くじの重要な目標を損なう。
部分的な宝くじの設計原理として滑らかさを提案し、候補に対するレビュースコアから選択確率へのマッピングにおいて、リプシッツ条件として定式化する。
選択確率を線形にスケールする単純なメカニズムであるClipped Linear Lotteryを導入し、上層しきい値(上層しきい値)と下層しきい値(下層しきい値)の間に推定品質を推定する。
Clipped Linear Lottery's worst-case regret は任意のスムーズな選択規則に対する低い境界値(1-k/n)$で、$k/n$は受け入れ率であることを示す。
我々は、スムーズな選択と、パーソナライズフェアネスや微分プライバシといった他の安定性概念を比較し、Clipped Linear Lotteryが代替品よりもスムーズでレグレットなトレードオフを実現していることを示す。
ICLR 2025、NeurIPS 2024、およびスイス国立科学財団による実際のピアレビューデータに関する実験では、既存の宝くじの設計は、1つのスコアに摂動しても実際に非常に不安定であることを示した。
また, 提案したクリッピング線形ロテリは, 実際には代替品よりもスムーズ性・効用トレードオフが良好であることを示す。
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