論文の概要: Probing Embodied LLMs: When Higher Observation Fidelity Hurts Problem Solving
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.20072v1
- Date: Tue, 19 May 2026 16:27:00 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-20 15:03:09.521729
- Title: Probing Embodied LLMs: When Higher Observation Fidelity Hurts Problem Solving
- Title(参考訳): 身体的LLMの探索: より高次観測忠実度が問題解決に役立てる場合
- Authors: Oussama Zenkri, Oliver Brock,
- Abstract要約: ロボットシステムの認知コンポーネントとして,大規模言語モデルが提案されている。
本研究は, 生体内LCM剤について, 使用可能な情報を変化させることで, 行動学的に検討した。
ノイズフリーベースラインよりも2.85倍の成功率で40%のフリップ確率でピークとなる中等雑音が性能を向上させることが判明した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.648784748888186
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Large Language Models are increasingly proposed as cognitive components for robotic systems, yet their opaque decision processes make it difficult to explain success or failure in closed-loop embodied tasks. Following an empirical AI methodology, we study embodied LLM agents behaviorally by varying the information available to the agent and measuring the resulting changes in behavior. Using the Lockbox, a sequential mechanical puzzle with hidden interdependencies, we evaluate LLMs across RGB, RGB-D, and ground-truth symbolic observations in a physical robotic setup and use controlled simulation to probe the resulting behavior. Counterintuitively, agents perform best under raw RGB input and worst under perfect ground-truth observations. In simulation, we probe this effect by randomly flipping perceived action outcomes and find that moderate noise improves performance, peaking at a 40% flip probability with a 2.85-fold success rate increase over the noise-free baseline. Further analysis links this gain to a reduction in repetitive action loops. These findings suggest that success rates alone are insufficient for evaluating LLMs, as measured performance may reflect the interaction between perceptual errors and reasoning failures rather than robust problem solving.
- Abstract(参考訳): 大きな言語モデルは、ロボットシステムの認知コンポーネントとしてますます提案されているが、その不透明な決定プロセスは、クローズドループの具体化タスクの成功や失敗を説明するのを困難にしている。
実験的なAI手法に従えば、エージェントに利用可能な情報を変更し、その結果の振る舞いの変化を計測することで、実施したLLMエージェントを行動的に研究する。
相互依存性を隠蔽した逐次的機械パズルであるロックボックスを用いて, 物理ロボット装置を用いて, RGB, RGB-D, 地底のシンボル観測を行い, 制御されたシミュレーションを用いて, 結果の挙動を探索する。
対照的に、エージェントは生のRGB入力下では最高であり、完全な地上観測では最悪である。
シミュレーションでは、知覚された動作結果をランダムに反転させることにより、この効果を検証し、中程度のノイズは、ノイズのないベースラインよりも2.85倍の成功率で40%のフリップ確率で、性能を向上させることを発見した。
さらなる分析は、この利得を反復的な作用ループの減少と関連づける。
これらの結果から,LLMの評価には成功率だけでは不十分であることが示唆された。
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