論文の概要: The Log is the Agent: Event-Sourced Reactive Graphs for Auditable, Forkable Agentic Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.21997v1
- Date: Thu, 21 May 2026 04:55:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-22 20:14:18.520871
- Title: The Log is the Agent: Event-Sourced Reactive Graphs for Auditable, Forkable Agentic Systems
- Title(参考訳): ログはエージェント: 監査可能な、フォーク可能なエージェントシステムのためのイベントソースのリアクティブグラフ
- Authors: Yohei Nakajima,
- Abstract要約: 典型的なエージェントフレームワークを反転させるランタイムであるActiveGraphについて説明する。
追加のみのイベントログが真実の源であり、ワーキンググラフはそのログの決定論的プロジェクションである。
コンポーネントが他のコンポーネントに指示することはありません。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Most agent frameworks are built around the language model: a conversation loop comes first, then tools, then rules, and finally a logging layer bolted on for observability, with state persisted as retrievable "memory." We describe ActiveGraph, a runtime that inverts this arrangement. The append-only event log is the source of truth; the working graph is a deterministic projection of that log; and behaviors--ordinary functions, classes, LLM-backed routines, or logic attached to typed edges--react to changes in the graph and emit new events. No component instructs another; coordination happens entirely through the shared graph. This single design decision yields three properties that retrieval-and-summarization memory systems do not provide: deterministic replay of any run from its log, cheap forking that branches a run at any event without re-executing the shared prefix, and end-to-end lineage from a high-level goal down to the individual model call that produced each artifact. We present the architecture, a determinism contract that makes replay sound, and a worked diligence example whose full causal structure is reconstructable from the log alone. We discuss--without claiming to demonstrate--why this substrate is unusually well suited to self-improving agents, and how it extends the BabyAGI lineage and prior graph-memory research.
- Abstract(参考訳): たいていのエージェントフレームワークは、言語モデルを中心に構築されている。まず会話ループが来て、次にツール、次にルールが作られ、最後に可観測性のためにボルト付けされたロギング層が、状態は検索可能な"メモリ"として永続化される。
この配置を反転させるランタイムであるActiveGraphについて説明する。
動作グラフは、そのログの決定論的プロジェクションであり、振る舞い-通常関数、クラス、LLM支援ルーチン、あるいは型付きエッジにアタッチされたロジック-グラフの変更に反応して新しいイベントを発行する。
コンポーネントが他のコンポーネントに指示することはありません。
この単一の設計決定は、検索と要約のメモリシステムが提供しない3つの特性をもたらす: ログからの実行の決定論的リプレイ、共有プレフィックスを再実行せずに任意のイベントで実行を分岐する安価なフォーク、高レベルのゴールから各アーティファクトを生成する個々のモデル呼び出しまで、エンドツーエンドの系統。
本稿では、このアーキテクチャ、リプレイ音を発生させる決定論的契約と、丸太のみから完全な因果構造を再構築可能な作業ディリジェンス例を示す。
我々は、なぜこの基質が自己改善剤に非常に適しているのか、また、どのようにBabyAGIの系統と以前のグラフメモリ研究を拡張しているのかを論じる。
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