論文の概要: Loki: Representation over Architecture for Diffusion-Based Portrait Animation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.24176v1
- Date: Fri, 22 May 2026 19:54:37 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-26 19:50:17.664983
- Title: Loki: Representation over Architecture for Diffusion-Based Portrait Animation
- Title(参考訳): Loki: 拡散ベースのポートレートアニメーションのためのアーキテクチャの表現
- Authors: Pouyan Navard, Sernam Lim,
- Abstract要約: ポートレートアニメーションは、ドライバークリップの表情とヘッドポーズを単一の参照画像に転送する。
最先端拡散システムは、表現、ポーズ、アイデンティティの訓練されたモジュールを積み重ねることでこの問題に対処する。
Lokiは、主要な拡散ベースラインよりも推論パラメータを43%少なくし、1496倍少ないビデオサンプルでトレーニングする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 47.854100862432325
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Portrait animation transfers a driver clip's facial expression and head pose onto a single reference image while preserving the reference's identity. State-of-the-art diffusion systems address this by stacking trained modules for expression, pose, and identity in turn, paying for it in trainable parameters, proprietary corpora, and residual entanglement between the very axes the system is meant to control independently. This complexity compensates for an upstream choice -- learning facial expression and head pose from RGB, a representation in which identity, pose, and expression are inseparable without being learned apart. Loki steps out of RGB on the conditioning path. Driver expression and head pose are encoded by a face model whose parameter axes are identity-orthogonal by construction, then rasterised into a spatial map that the diffusion backbone consumes natively. Identity is routed separately through the diffusion backbone's own pretrained features via lightweight key-value injection. Because the parametric representation factorises identity from expression and pose, cross ID reenactment reduces to a coefficient substitution at inference, requiring no cross ID training data. Loki requires ~43% fewer inference parameters than leading diffusion baselines and trained on 1496x less video samples. We define two metrics that directly measure whether the generated head pose trajectory and facial expression followed the driver's -- the questions portrait animation actually asks; Loki leads or co-leads on both.
- Abstract(参考訳): ポートレートアニメーションは、ドライバクリップの表情とヘッドポーズを、参照のアイデンティティを保持しながら単一の参照イメージに転送する。
最先端の拡散システムは、訓練されたモジュールを積み重ねて表現、ポーズ、アイデンティティを積み重ね、訓練可能なパラメータ、プロプライエタリなコーパス、システムが独立に制御することを意図した軸間の残留絡み合いに代えることで、この問題に対処する。
この複雑さは上流での選択を補う - RGBから表情と頭部のポーズを学習する。
LokiはコンディショニングパスでRGBからステップアウトします。
ドライバ表現とヘッドポーズは、パラメータ軸が構成によって同一視されるフェースモデルによって符号化され、拡散バックボーンがネイティブに消費する空間マップにラスタ化される。
アイデンティティは、軽量なキーバリューインジェクションを通じて、拡散バックボーン自身の事前訓練された機能を通じて、別々にルーティングされる。
パラメトリック表現は表現とポーズからアイデンティティを分解するため、クロスIDの再現は推論時の係数置換に還元され、クロスIDトレーニングデータを必要としない。
Lokiは、主要な拡散ベースラインよりも約43%少ない推論パラメータを必要とし、1496倍少ないビデオサンプルでトレーニングされている。
生成した頭部の軌道と顔の表情がドライバーの指示に従うかどうかを直接測定する2つの指標を定義します。
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