論文の概要: World Models as Group Actions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.24578v1
- Date: Sat, 23 May 2026 13:42:35 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-26 19:50:18.254646
- Title: World Models as Group Actions
- Title(参考訳): 集団行動としての世界モデル
- Authors: Zijie Wang, Wei Zhang, Weiming Zhang, Fanqi Zhang, Xiao Tan, Yipeng Qin, Guanbin Li,
- Abstract要約: 行動の忠実さは、行動の構成構造を通して理解されるべきである。
我々は、状態空間上でのグループアクションを実現するために、アクション条件付き世界モデリングを形式化する。
提案手法は,最新ビデオワールドモデルにおけるGAC(Group-Action Consistency)とGAR(Group-Action Robustness)の両方を一貫して改善する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 70.0506723637968
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Video world models have achieved strong visual realism, but this does not ensure that their dynamics are truly governed by actions. In this work, we argue that action faithfulness should be understood through the compositional structure of actions, which in many embodied settings follows a group structure (e.g., SE(2) for navigation). Based on this insight, we formalize action-conditioned world modeling as realizing a group action on the state space, providing a principled criterion for evaluating dynamics beyond visual quality. To operationalize this framework, we propose a unified approach that enforces identity, inverse, and composition consistency via latent-space regularization with synthesized supervision, avoiding additional data collection. We further introduce two metrics: Group-Action Consistency (GAC) and Group-Action Robustness (GAR), to evaluate structural correctness and rollout stability. Extensive experimental results show that our method consistently improves both GAC and GAR in state-of-the-art video world models without degrading perceptual quality.
- Abstract(参考訳): ビデオワールドモデルは強力なビジュアルリアリズムを達成したが、このことは彼らのダイナミクスが本当に行動によって支配されていることを保証しない。
本論では,行動の忠実性は行動の構成構造を通して理解されるべきであり,多くの具体的設定において群構造(例えば,SE(2))に従う。
この知見に基づいて,行動条件付き世界モデリングを,状態空間におけるグループ行動の実現として形式化し,視覚的品質を超えたダイナミクスを評価するための原則的基準を提供する。
このフレームワークを運用するために、我々は、追加データ収集を回避し、ラテント空間正規化によるアイデンティティ、逆、コンポジションの整合性を実現する統一的なアプローチを提案する。
さらに,GAC(Group-Action Consistency)とGAR(Group-Action Robustness)という2つの指標を導入して,構造的正しさとロールアウト安定性を評価する。
広汎な実験結果から,本手法は知覚品質を低下させることなく,最新のビデオワールドモデルにおいて,GACとGACの両方を一貫して改善することが示された。
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