論文の概要: Learning in Low-Dimensional Subspaces: Orthogonal Bottlenecks for Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.26012v1
- Date: Mon, 25 May 2026 16:31:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-26 19:50:20.470664
- Title: Learning in Low-Dimensional Subspaces: Orthogonal Bottlenecks for Reinforcement Learning
- Title(参考訳): 低次元部分空間での学習:強化学習のための直交型ボトルネック
- Authors: Aleksandar Todorov, Matthia Sabatelli,
- Abstract要約: 低次元部分空間にエンコーダ特徴を制約するために固定正則射影を挿入する表現レベル前処理を提案する。
線形実現可能性仮定の下では、ボトルネック次元が特徴空間における最適値関数の内在的なランクを超えた場合、ボトルネックは表現性を保存する。
シングルタスクとマルチタスクのベンチマークで、ボトルネック次元がタスク依存のしきい値を超えると、ベースラインのパフォーマンスが一致または改善されることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 47.218458651895766
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Deep reinforcement learning (RL) agents commonly rely on high-dimensional neural representations, despite growing evidence that task-relevant value and policy structure may be intrinsically low-dimensional. In this work, we present a simple yet effective representation-level prior that inserts a fixed orthonormal projection to constrain encoder features to a low-dimensional subspace, requiring no auxiliary objectives, pretraining, or changes to the underlying RL algorithm. Under a linear realizability assumption, we prove that when the bottleneck dimension exceeds the intrinsic rank of the optimal value function in feature space, the bottleneck preserves expressivity and leaves the induced gradient dynamics unchanged up to an equivalent low-dimensional parameterization. Empirically, we find that across both single and multi-task benchmarks, baseline performance is either matched or improved once the bottleneck dimension exceeds a small task-dependent threshold; in many cases, value representations can be compressed to extremely low dimensions without loss, and the minimal sufficient dimension depends far more on environment complexity than encoder width. In addition, we analyze representation geometry and find that orthogonal bottlenecks stabilize feature norms and are associated with higher effective rank. Together, these results support a representation-space interpretation of the manifold hypothesis in reinforcement learning and position orthogonal bottlenecks as a lightweight, architecture-agnostic mechanism for shaping RL representations.
- Abstract(参考訳): 深部強化学習(英語版)(RL)エージェントは、タスク関連値とポリシー構造が本質的に低次元であることの証拠が増えているにもかかわらず、一般的に高次元の神経表現に依存している。
本研究では,低次元部分空間にエンコーダ特徴を拘束するために固定直交射影を挿入し,補助的目的や事前学習,基礎となるRLアルゴリズムの変更を必要としない,単純で効果的な表現レベルを示す。
線形実現可能性仮定の下では、ボトルネック次元が特徴空間における最適値関数の内在的なランクを超えると、ボトルネックは表現性を保持し、誘導された勾配ダイナミクスは等価な低次元パラメータ化に変化しないことが証明される。
実証的に、単一およびマルチタスクのベンチマークにおいて、ボトルネック次元が小さなタスク依存しきい値を超えると、ベースライン性能が一致または改善されることが判明し、多くの場合、値表現は損失のない極低次元に圧縮でき、最小の十分な寸法はエンコーダ幅よりも環境複雑さに大きく依存する。
さらに、表現幾何学を解析し、直交ボトルネックが特徴ノルムを安定化させ、高い有効ランクに結びついていることを見出した。
これらの結果は、強化学習における多様体仮説の表現空間解釈と、RL表現を形成するための軽量でアーキテクチャに依存しないメカニズムとしての位置直交ボトルネックを支持する。
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