論文の概要: Governed Evolution of Agent Runtimes through Executable Operational Cognition
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.27328v1
- Date: Tue, 26 May 2026 17:36:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-27 17:51:42.569191
- Title: Governed Evolution of Agent Runtimes through Executable Operational Cognition
- Title(参考訳): 実行可能操作認知によるエージェントランタイムの進化
- Authors: Mariano Garralda-Barrio,
- Abstract要約: 本稿では,マルチエージェントシステムにおける実行時の進化を,実行可能な動作認識を通じて制御するフレームワークを提案する。
実行時適応を制限のない自己修正として扱うのではなく、提案されたフレームワークは、永続的な操作メモリ上のバウンダリでオブザーバブルなプロセスとして進化をモデル化する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Recent advances in agentic systems increasingly treat code as an executable operational substrate rather than as a disposable output artifact. Prior work such as \emph{Code as Agent Harness} frames validated agent-generated artifacts as runtime entities that can be created, executed, revised, persisted, and reused within long-running cognitive loops. However, the governance, lifecycle management, and operational evolution of such artifacts remain under-specified. This paper proposes a framework for governed runtime evolution in multi-agent systems through executable operational cognition. We formalize agent-generated artifacts as persistent runtime capabilities that progressively become part of the operational substrate rather than transient intermediate outputs. Building on this perspective, we introduce \emph{HarnessMutation} as a governed mechanism for lifecycle-aware runtime adaptation operating under explicit validation, traceability, evaluation, and rollback constraints. Rather than treating runtime adaptation as unrestricted self-modification, the proposed framework models evolution as a bounded and observable process over persistent operational memory. It further shows how these ideas can be operationalized over modern agent runtimes and governance-oriented orchestration systems, providing a conceptual foundation for adaptive infrastructures whose evolution remains explicit, auditable, and constrained.
- Abstract(参考訳): 近年のエージェントシステムの進歩は、コードを使い捨ての出力アーティファクトとしてではなく、実行可能な運用基盤として扱うようになっている。
emph{Code as Agent Harness}のような以前の作業では、エージェント生成アーティファクトをランタイムエンティティとして検証し、長期にわたる認知ループ内で生成、実行、修正、永続化、再利用が可能である。
しかし、このようなアーティファクトのガバナンス、ライフサイクル管理、運用上の進化は、まだ未定のままである。
本稿では,マルチエージェントシステムにおける実行時の進化を,実行可能な動作認識を通じて制御するフレームワークを提案する。
我々はエージェント生成アーティファクトを、過渡的な中間出力ではなく、徐々に運用基板の一部となる永続的な実行機能としてフォーマル化する。
この観点から、明示的な検証、トレーサビリティ、評価、ロールバック制約の下でのライフサイクル対応ランタイム適応の制御メカニズムとして、 \emph{HarnessMutation}を紹介します。
実行時適応を制限のない自己修正として扱うのではなく、提案されたフレームワークは、永続的な操作メモリ上のバウンダリでオブザーバブルなプロセスとして進化をモデル化する。
さらには、これらのアイデアが、現代的なエージェントランタイムやガバナンス指向のオーケストレーションシステム上でどのように運用されるかを示し、進化が明確で監査可能で制約のあるアダプティブインフラストラクチャの概念的な基盤を提供する。
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