論文の概要: When LLM Reward Design Fails: Diagnostic-Driven Refinement for Sparse Structured RL
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.28918v1
- Date: Wed, 27 May 2026 17:57:43 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-30 02:45:55.050514
- Title: When LLM Reward Design Fails: Diagnostic-Driven Refinement for Sparse Structured RL
- Title(参考訳): LLMリワード設計が失敗した場合:スパース構造RLの診断駆動リファインメント
- Authors: Youting Wang, Yuan Tang, Bowen Liu, Xuan Liu, Dingyan Shang,
- Abstract要約: 我々はMiniGridをコア評価として,MuJoCoを境界応力試験として用いたPPO訓練剤について検討した。
私たちの監査では、報酬の洪水とセマンティック/API誤解という、2つの主要なワンショット障害モードを見つけました。
本稿では,トレーニング診断と障害モード分類ガイドが報酬関数の修正を対象とする,診断駆動反復改善法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.399451281089318
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: For sparse, structured reinforcement-learning tasks with semantic reward-function interfaces, LLM-generated reward shaping is better framed as debugging than one-shot generation. We study PPO-trained agents using MiniGrid as core evaluation and MuJoCo as boundary stress test. Our audit finds two dominant one-shot failure modes -- reward flooding and semantic/API misunderstanding -- plus a rarer weak-shaping case. We propose diagnostic-driven iterative refinement, where training diagnostics and a failure-mode taxonomy guide targeted reward-function revision. Refinement improves DoorKey-8x8 from 2.3% to 97.6% and KeyCorridor from 31.2% to 86.7% with high seed-to-seed variance. Controls show these gains are not from retrying or extra training: metrics-only re-prompting yields large drops, while a static-vocabulary control recovers much of the gap (87.6%; 70.7%), showing the taxonomy prompt is a major mechanism and dynamic labels provide only partially isolated incremental evidence. Budget-matched and Best-of-3 comparisons separate refinement from selection and training-time effects. Component-removal tests, sensitivity analyses, and an audit against author labels provide converging evidence for the debugging interpretation while revealing calibration limits. Continuous-control results show the boundary: success-based diagnostics can misfire in dense-reward locomotion, and return-trend feedback removes one false-positive mechanism without robust gains. The low-call protocol is a cost contrast with population-based reward search, not a benchmark comparison. In four crossed-variance-design environments, point estimates suggest larger gains when LLM reward-function variance dominates but bootstrap intervals are wide. The method is bounded to sparse structured tasks with reliable interfaces under PPO; fields like event_text may help, hurt, or be neutral.
- Abstract(参考訳): セマンティックな報酬関数インタフェースを持つスパースな強化学習タスクでは、LLM生成の報酬整形は1ショット生成よりもデバッギングとして優れている。
我々はMiniGridをコア評価として,MuJoCoを境界応力試験として用いたPPO訓練剤について検討した。
私たちの監査では、報酬の洪水とセマンティック/APIの誤解という、2つの主要なワンショット障害モードと、より稀な弱い形成ケースを見つけました。
本稿では,トレーニング診断と障害モード分類ガイドが報酬関数の修正を対象とする,診断駆動反復改善法を提案する。
精製はDoorKey-8x8を2.3%から97.6%に改善し、KeyCorridorを31.2%から86.7%に改善した。
しかし、静的語彙制御はギャップの大部分(87.6%; 70.7%)を回復し、分類プロンプトは主要なメカニズムであり、動的ラベルは部分的に分離されたインクリメンタルな証拠のみを提供する。
Budget-matchedとBest-of-3の比較では、選択とトレーニング時間の影響を区別している。
コンポーネント除去テスト、感度分析、著者ラベルに対する監査は、校正限界を明らかにしながら、デバッグ解釈の収束する証拠を提供する。
成功に基づく診断は、濃密な後退移動において誤発し、リターントレンドフィードバックは、堅牢なゲインを伴わない偽陽性のメカニズムを1つ取り除く。
ローコールプロトコルは、ベンチマーク比較ではなく、集団ベースの報酬検索とコストの対比である。
4つの交差分散設計環境では、LLM報酬関数の分散が支配的だがブートストラップ間隔が広い場合、ポイント推定はより大きな利得を示唆する。
メソッドは、PPOの下で信頼性の高いインターフェースを持つスパースな構造化タスクにバウンドされている。
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