論文の概要: Differentiable Belief-based Opponent Shaping
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2605.29042v1
- Date: Wed, 27 May 2026 19:44:32 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-05-30 02:45:55.350254
- Title: Differentiable Belief-based Opponent Shaping
- Title(参考訳): 微分可能信念に基づく応答整形
- Authors: Aarav G Sane, Karthik Sivachandran, Rohan Paleja,
- Abstract要約: D-BOS(Dariable Belief-based Opponent Shaping)は、各観測者の信念を正反対の状態として扱う一階法である。
本手法は, 報酬や協調行動ではなく, 信念状態を形作りのターゲットとして扱う。
実証的には、D-BOSは隠れロールゲームでPPOとBBMを上回り、混合モチベーション設定で最大の利益を上げている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.6999740786886536
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Human coordination often relies on the ability to influence the beliefs of others through strategic action. In multi-agent reinforcement learning, opponent shaping attempts to replicate this influence, though existing methods typically operate within an opponent's parameter, policy, or value space. Meanwhile, belief-manipulation techniques in hidden-role games often rely on hard-coded objectives, such as deception or belief saturation. We propose Differentiable Belief-based Opponent Shaping (D-BOS), a first-order method that treats each observer's belief as the shaped opponent state and differentiates through $k$-step softmax-Bayes belief dynamics. Rather than explicitly rewarding deceptive or cooperative behavior, our method treats the belief state as the target for shaping. This allows the optimal strategy to emerge naturally from the environment's reward structure. This belief-space formulation provides an opponent-shaping signal by differentiating through opponent belief updates, and naturally extends to multiple observers by aggregating gradients over their individual inferred belief trajectories. Empirically, D-BOS outperforms PPO and BBM in hidden-role games, with the largest gains in mixed-motive settings.
- Abstract(参考訳): 人間の協調はしばしば、戦略的行動を通じて他人の信念に影響を与える能力に依存している。
マルチエージェント強化学習では、既存の手法は通常、相手のパラメータ、ポリシー、または値空間内で機能するが、相手のシェーピングはこの影響を再現しようとする。
一方、隠されたロールゲームにおける信念の操作技術は、しばしば騙しや信念の飽和といったハードコードされた目的に依存している。
我々は,各オブザーバの信念を形状の反対状態として扱い,$k$-step Softmax-Bayesの信念ダイナミクスを通じて識別する一階法であるD-BOS(diffariable Belief-based Opponent Shaping)を提案する。
本手法は, 詐欺行為や協調行動に明示的に報いるのではなく, 信念状態を形作りのターゲットとして扱う。
これにより、最適な戦略が環境の報酬構造から自然に現れる。
この信念空間の定式化は、反対の信念更新を微分することによって反対の形状信号を提供し、自然に複数の観察者に対して、個々の推論された信念軌跡の勾配を集約することによって拡張する。
実証的には、D-BOSは隠れロールゲームでPPOとBBMを上回り、混合モチベーション設定で最大の利益を上げている。
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